Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Колишній спортивний директор Astralis Каспер Гансен розповів, чому такі непопулярні минулого року турніри від PGL в цьому році збирають всі топові колективи, хоча рік тому, на них ледь їхала пара команд з ТОР-10. 

 

  • Комп’ютери на PGL — найкращі. Якщо бути справедливим, ESL покращилася в цьому плані, але PGL постійно забезпечує високоякісні ПК і монітори. На відміну від BLAST, наприклад, PGL підтримує однакову конфігурацію як у кімнаті для тренувань, так і на сцені, що має бути нормою, але на практиці часто не так.
  • Концепція PGL звучить так: «Без кейтерингу, розбирайтеся самі». На інших турнірах вашій команді іноді доводиться задовольнятися картоплею фрі та бургерами за дві-три години до матчу. Для персоналу це розкішний прийом їжі, але для гравців — не дуже.
  • Жодних зайвих годин для медіа! PGL відзначається чіткою організацією: гравці витрачають лише 1,5 години на медіа-зобов’язання, тоді як на інших турнірах це розтягується до 6–8 годин виснажливих скетчів, подкастів та інтерв’ю. Крім того, інтерв’ю PGL не обмежуються їхнім власним турнірним циклом — вони також обговорюють попередні турніри, у яких брала участь команда. Інші організатори могли б багато чому повчитися з такого підходу.
  • Щоб компенсувати обмежений час медіа з гравцями, вони наймають висококласних, іноді досить суворих, але справедливих експертів для сегментів між матчами. Особисто мені набагато цікавіше слухати аналітиків/ведучих на кшталт Річарда Льюїса та Mauisnake, ніж дивитися скетчі.
  • Хочеш чи ні, швейцарська система, яку вони використовують, є найвигіднішою для команд з точки зору підвищення або утримання позиції у VRS. Вони також були першими організаторами турніру, які ввели матч за третє місце, що значно краще за шоу-матчі. До того ж, гравці справді хочуть поборотися за це третє місце.
  • Виплати призових та зарплат відбуваються дуже швидко. Не можу точно сказати, як інші організатори керують зарплатами, але для багатьох організацій дійсно важливо отримати свої винагороди якомога швидше. Індустрія стикається з фінансовими викликами, і кошти не можна витрачати, поки вони не надійдуть на банківський рахунок.
  • З ними легко зв’язатися до турніру та під час нього, і вони завжди готові допомогти командам та гравцям як із великими, так і з дрібними запитами. Вони реально вирішують проблеми. Будь-які труднощі рідко набувають масштабів, бо керівництво так само доступне, як і команда на місці.
  • Готелі завжди на надзвичайно високому рівні, а тренувальні кімнати та зручності, такі як фітнес-обладнання, — просто відмінні. Коли ти змагаєшся понад 10 днів, наявність таких умов поруч є необхідною, щоб гравці мали можливість відволіктися від гри.
  • Я бачив дуже мало технічних проблем на турнірах PGL, як на сцені, так і в студії, бо у них є більше ніж один висококваліфікований співробітник для вирішення питань. На відміну від них, інші організатори зазвичай покладаються лише на одну людину, яка справді може щось зробити.
  • Найбільше їм потрібен флагманський турнір, і Клуж цілком може ним стати.

Матеріали по темі

Сергій Григорович подає в суд на власника GSC Game World Максима Кріппу

Співзасновник GSC Game World Сергій Григорович повідомив подає в суд на нинішнього власника студії Максима Кріппу, який також є власником кіберспортивної організації NAVI, студії Maincast і президентом Федерації Кіберспорту України.

Monte виповнилося чотири роки: український клуб пообіцяв повернутися

0

Український кіберспортивний клуб Monte відзначив четверту річницю з моменту заснування.

Лагідна пропаганда – як росіяни возять українців уболівати за них на Чемпіонат світу EWC

0

Коментатори студії Maincast розповіли, як росіяни використовують українців для “лагідної пропаганди”.

«Катастрофа»: як нова система стікерів на Мейджорах впливає на сцену Counter-Strike

Valve змінила систему стікерів для Мейджорів, і це виглядає як величезна проблема і виклик для професійної сцени Counter-Strike.