Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Стало відомо, що LCK – провідна ліга з League of Legends у Південній Кореї, яка також є найпопулярнішою локальною лігою у світі в найпопулярнішій в світі кіберспортивній дисципліні – працює зі значними збитками. Вона стрімко втрачає гроші, щороку зазнаючи мільйонних втрат.

Ситуація настільки серйозна, що фінансові експерти побоюються: якщо не знайдуться нові джерела доходу, LCK може просто зникнути. Реальний прибуток ліги суттєво знизився у 2024 році.

Хоча і у 2022 та 2023 роках ліга не була прибутковою, 2024 рік став найгіршим в історії LCK і приніс найбільші збитки. Важко уявити, що у 2025 ситуація суттєво покращиться.

Попри те, що кіберспорт League of Legends продовжує встановлювати рекорди переглядів, а LCK зараз популярніша, ніж будь-коли (понад 2 мільйони одночасних глядачів на найважливіших матчах), це ніяк не конвертується в прибутки.

Перед початком 2025 року Riot провела масштабну реструктуризацію майже всіх професійних ліг, намагаючись зробити їх фінансово стабільними. І, коли стали публічними фінансові звіти LCK, стало зрозуміло одне з головних джерел проблем.

Фінансові збитки LCK Corporation за роками:

– 2022: 5,62 млн USD
– 2023: 9,16 млн USD
– 2024: 19,78 млн USD

Сумарні збитки становлять 29,63 млн USD.

Окрім цього, загальні продажі впали з 19,36 млн USD у 2022 до лише 7,91 млн USD у 2024. Тобто доходи зменшилися майже на дві третини — величезний удар для всієї структури ліги.

Варто зазначити, що Riot на 100% володіє LCK Corporation, тому навіть зазнаючи збитків Riot усе одно може отримувати прибутки (від продажу скинів, загальної популяризації гри тощо).

Однією з головних причин збитків у 2024 стало розірвання ексклюзивної угоди на стримінг із китайською платформою Huya, яка протягом років приносила LCK значні доходи.

Крім того, у LoL Park проводили турнір Valorant Champions Seoul, і його витрати було відображено у фінансовій звітності LCK Corporation. 

Отже, хоча LCK наврядчи закриється, експерти констатують, що нинішня бізнес-модель ліги просто нежиттєздатна.

«Попри зростання популярності кіберспорту, досі не знайдено життєздатної моделі доходу. Команди LCK, які інвестують роками, зараз переживають дуже важкі часи, і як результат — витрати Riot Korea продовжують зростати», — йдеться у звіті південнокорейського фінансового видання DealSite.

При цьому перегляди інших ліг після реструктуризації Riot ідуть на спад, тож, ймовірно, в інших регіонах ситуація ще гірша.

Матеріали по темі

Riot Games запускає систему батьківського контролю для League of Legends, VALORANT і Teamfight Tactics

Riot Games оголосила про запуск нової системи батьківського контролю для своїх ПК-ігор — League of Legends, VALORANT і Teamfight Tactics.

На Esports World Cup 2026 скандал з договірними матчами: ESIC забанили гравців прямо під час турніру

0

На Esports World Cup 2026 спалахнув один із найгучніших скандалів року. Матч турніру з Dota 2 між Vici Gaming і PlayTime було призупинено через підозри в його договірному характері.

Kyivstoner звинуватили в спробі диверсії в Росії і роботі на СБУ

Російська ФСБ заявила про нібито запобігання атаці 35 FPV-дронів на підприємство в Московській області та стверджує, що одним з її «організаторів» був український репер і блогер Альберт Васильєв, більш відомий як Kyivstoner.

Inner Circle розчавили росіян і завоювали путівку на BLAST Open Porto 2026

0

Українська команда Inner Circle здобула путівку на BLAST Open Porto 2026, успішно пройшовши європейську кваліфікацію BLAST Premier Rising (RES Showdown 4 Europe).