Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Михайло Olsior Звєрєв поділився враженнями від тактичного шутера Riot Games VALORANT. За свою практику Михайло встиг пограти та попрацювати у Starcraft II, League of Legend і Dota 2, а тепер долучається до запущених нещодавно студією Maincast трансляцій з VALORANT.

Публікуємо враження відомого стрімера, коментатора і аналітика, які можуть бути корисні тим, хто ще не пробував грати в головного конкурента CS:GO. Орфографію та пунктуацію збережено авторську.

Зіграв 30 матчів у Валорант за останній тиждень + подивився 3 дні VCT:Lock in, хотів поділитися враженнями:

1. Гра імбуха, як для соло, так і для компетитива. Навіть у перших матчах бувають моменти, коли ти не відчуваєш себе фул-тотал-лохом і можеш щось зробити. Комусь не подобається графон, мені теж не особливо подобався, але за 3-4 гри звикаєш повністю і починаєш більше звертати увагу на геймплей, далі графа взагалі стала приємною, особисто для мене.

2. Одна з причин п.1 – це дуже непоганий матчмейкінг, хоча б на початку гри. Десь 80%+ матчів, яких зіграв, гра не закінчувалася стомпом, а так, середній рахунок – десь між 13-7 і 13-11, тому після кожної гри є відчуття того, що можна було виграти і хочеться зарегати ще одну, щоб вже, безпосередньо, виграти. Порівняно з досвідом в Доті (перші 200 ігор тебе трахають 500-0 смурфи, від яких ти не розумієш, як помираєш) – ставлю лойс.

3. Агенти реально відчуваються доволі унікально, сильно, але не те, щоб є якісь прям імбові – за 3 дні туріка, який зараз іде, використали 19/20 агентів, при чому більшість – багаторазово, тобто, навіть на найвищому рівні – чим хочеш, тим і граєш і все +- працює.

4. Дуже скучив за кіберспортивною екосистемою, де якість, цікавість і змагання на туріку оцінюється не за принципом “оооо, тут немає 305395139085198523589$ призового, тому половина команд буде 322шити, а друга половина грати лівою ногою”.

5. Продакшен райотів – сінематики 10/10, анонси агентів 10/10, відоси про команди, про ліги і т.д. – 10/10. При цьому, я так розумію, що відсутність норм.реплеїв і той факт, що мапмейкінга/модінга немає – спагетті-код все ще дуже Райотам подобається і в плані кодінга вони сильно Вальвам програють.

Читайте також: Іван Johnta Шевцов анонсував регулярну українську онлайн-лігу з VALORANT

Матеріали по темі

Битва Valorant і CS2 продовжується. Україна відіграє важливу роль у популярності шутера від Valve

Через кілька років після релізу Valrant так і не зміг наздогнати Counter-Strike за ключовими показниками кіберспортивної аудиторії.

NAVI Junior стали срібними призерами найбільшого онлайн-турніру регіону EMEA та продовжать боротьбу за вихід у VCT

0

Завершився другий етап VALORANT Challengers 2026 EMEA — найбільшого онлайн-турніру регіону для найкращих тир-2 команд.

NAVI оголосили майже повний склад NAVI Junior з Valorant

0

Сезон академії NAVI Visa Academy з VALORANT добігає кінця, а організація вже почала формувати майбутній склад NAVI Junior. За час роботи проєкту молоді гравці пройшли повноцінний шлях від навчання та буткемпу до перших офіційних матчів на професійній сцені.

Античит Vanguard буквально вбиває комп’ютери читерів. У Riot Games кажуть, що він не “ламає ПК”, а блокує чит-системи

У спільноті VALORANT почала активно поширюватися інформація про нібито «пошкодження» комп’ютерів античитом Riot Games Vanguard після того, як вийшло його останнє оновлення.