Tencent Esports оголосила про десятирічне стратегічне партнерство з Олімпійською радою Азії (Olympic Council of Asia, OCA). У межах угоди кіберспортивний підрозділ китайського техногіганта став офіційним технологічним партнером OCA з кіберспорту.
Метою співпраці, згідно з офіційною заявою, є прискорення інтеграції кіберспорту з традиційними видами спорту на території Азії. Формалізація партнерства відбулася під час засідання виконавчої ради OCA в Бахрейні у жовтні 2025 року.
Окрім загальної підтримки розвитку кіберспорту в регіоні, угода передбачає кадрові зміни. Директор Tencent Esports Яті Чжан отримав посаду менеджера з кіберспорту в структурі OCA. На цій ролі він відповідатиме за формування кіберспортивних подій по всій Азії, а також за розвиток і координацію регіональної кіберспортивної екосистеми.
Генеральний директор Олімпійської ради Азії доктор Хусейн Аль-Мусаллам наголосив, що партнерство виходить за межі формального статусу.
За його словами, ця угода символізує перехід азійського кіберспорту від етапу простої участі до системної співпраці та спільного вибудовування інфраструктури. OCA розраховує разом із Tencent Esports створити сталу модель розвитку кіберспорту як в Азії, так і на глобальному рівні.
Tencent Esports і OCA вже мають досвід спільної роботи. У 2022 році сторони вперше об’єднали зусилля для просування кіберспорту в Азії. Це партнерство також охоплювало співпрацю під час 19-х Азійських ігор у Ханчжоу, які відбулися у 2023 році після перенесення через пандемію COVID-19.
За останній рік Tencent продовжила активно інвестувати в розвиток кіберспорту по всьому світу. У лютому 2025 року компанія оголосила про партнерство з Esports World Cup Foundation з метою розширення впливу Esports World Cup на китайському ринку.
У липні 2025 року Tencent представила кіберспортивну дорожню карту для VALORANT Mobile у Китаї. Проєкт має створити платформу для місцевих гравців, які прагнуть проявити себе в мобільній версії шутера.
Десятирічна угода з Олімпійською радою Азії ще більше підкреслює довгострокову стратегію Tencent щодо закріплення кіберспорту як повноцінної складової спортивної індустрії регіону.