Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Материалы по тэгу: Роман Дворянкин

WePlay проведет мейджор по Dota 2 в Киеве – Роман Дворянкин

Директор по развитию бизнеса Maincast и бывший генеральный менеджер Роман Дворянкин в подкасте «Без рофлов» прокомментировал недавний тизер от WePlay.

“GeneRaL был проблемой?”. Реакция Dota 2 сообщества на замены в NAVI

0

Natus Vincere объявили о том, что Роман RAMZES666 Кушнарев со следующего DPC сезона будет выступать за них вместо GeneRaL. Разбираемся, как на это отреагировало сообщество?

“Здоровье игроков – это их собственная ответственность”. Роман Дворянкин о массовых заменах на ONE Esports Singapore Major 2021

Бывший генеральный менеджер организации Virtus.pro и директор по развитию бизнеса Maincast Роман Дворянкин поделился своим мнением по поводу событий связанных с ONE Esports Singapore Major 2021 эксклюзивно для нашего портала.

Роман Дворянкин стал сотрудником Maincast

0

Бывший CEO организации Virtus.pro Роман Дворянкин стал директором по развитию бизнеса Maincast в России. Об этом сообщает официальный сайт студии.

“Сейчас у нас ровно те ребята, которые могут творить историю”. Вторая часть интервью с Романом Дворянкиным

Генеральный менеджер Virtus.pro Роман Дворянкин подвёл итоги 2018 года для организации. Во второй части интервью GameInside.ua Роман ответил на ряд вопросов о составе по Dota 2, перспективах Artifact и работе с неэндемическими брендами в киберспорте. CEO VP также назвал три своих главных победы в 2018 году. Первую часть нашего интервью с Романом Дворянкиным вы можете

О CS:GO, ребрендинге и мобильном киберспорте. Первая часть интервью с Романом Дворянкиным

Конец 2018 года для одной из крупнейших организаций в СНГ и мире – Virtus.pro закончился перезапуском состава по CS:GO и неудачей на домашнем турнире MegaFon Winter Clash по Dota 2. Но на протяжении всего года у клуба были как свои поражения, так и победы. Последних – больше, особенно учитывая громадный успех состава по Dota 2

Рэперы нагнули Virtus.pro

Творческий союз русскоязычных исполнителей хип-хопа “Антихайп” не давали российским киберспортсменам разрешение на использование этого названия.