Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

«Наступного сезону ми точно станемо сильнішими, але я поки що не знаю або не можу сказати як саме», — прокоментував майбутнє команди тренер NAVI після провалу чорно-жовтих на Мейджорі в Кельні, де команда не змогла пробитися навіть в ТОР-8.

Natus Vincere не змогли подолати більшість з тих з ким зіграли – Spirit, Legacy, The MongolZ, Falcons та G2. 

В інтерв’ю після поразки від G2 тренер NAVI визнав, що організація нарешті шукатиме варіанти на трансферному ринку, щоб створити команду, здатну конкурувати з Vitality. 

Співчуття. Напевно в останні дні ви відчули дуже важкі поразки. Які твої перші враження від того, як команді не вдалося вийти в плей-оф?

Мені дуже сумно. Ми справді розраховували потрапити в плей-оф, останні два місяці ми показували хороший Counter-Strike. Але, на жаль, з такими помилками, які ми допускали, ми не заслуговуємо бути в топ-8. Це очевидно, тому що ми грали проти всіх сильних команд, у нас були всі шанси проти Falcons, усі шанси проти G2 сьогодні, але якщо ти не закриваєш раунди, маючи перевагу, це означає, що ти не готовий грати на такому рівні.

Мейджор — це найбільший турнір, куди приїжджають усі топові команди, і якщо є сильні колективи, вони обов’язково будуть тут. Саме Мейджор завжди формує по-справжньому сильну вісімку найкращих команд, і я думаю, що ми були недостатньо хорошими, щоб туди потрапити. Звісно, ми все ще показували хороший Counter-Strike, але не настільки хороший, щоб бути серед топ-8.

Наскільки важко це усвідомлювати, враховуючи, що і вчора, і сьогодні результат могли вирішити буквально кілька дрібних деталей?

Мейджор завжди створює величезний тиск, і ти повинен уміти показувати свою гру саме в умовах такого тиску. Це все, що я можу сказати.

Було видно, що ти був дуже роздратований. Це теж наслідок високого тиску?

Так. Коли я роздратований, зазвичай це через те, що ми не робимо речі, які обговорювали вже багато разів. Саме такі моменти мене дратують.

Наприклад, під час тайм-ауту я можу сказати: «На Inferno, хлопці, сфокусуйтеся на B, будь ласка, сфокусуйтеся на B, захищайте B, не думайте ні про що інше». А потім ми без жодної причини стоїмо вчотирьох на A.

У такі моменти ти вже не знаєш, що ще можна зробити, і фактично відчуваєш безпорадність (B1ad3 сміється).

Це були індивідуальні помилки, макропомилки чи проблеми в комунікації? Через що саме команді не вдавалося ухвалювати правильні рішення?

Потроху всього. Ти питаєш за сьогодні чи вчора?

Я говорю про обидві важкі поразки?

Учора ми мали закривати ту гру. Ми злякалися. Ми не грали так, як повинні були грати. У деяких ситуаціях, коли ти бачиш перевагу, потрібно її використовувати, а не боятися це робити. Проти таких команд, як Falcons, не можна послаблювати тиск — потрібно постійно тиснути на них і створювати їм дискомфорт. Ми цього не зробили тоді, коли могли, і вони повернулися в гру.

Також учора були дуже напружені моменти в овертаймах на Anubis, коли ми мали перевагу. У таких ситуаціях потрібно діяти чіткіше, мати більше ясності та кращу синергію. Для цього необхідно максимально зрозуміло комунікувати, щоб партнер точно розумів, чого ти від нього хочеш, а також будувати мікроплани на раунд. Це базові речі для Counter-Strike найвищого рівня, але їх не так легко реалізувати. У деяких моментах у нас були проблеми з усіма цими аспектами.

Коли між собою грають дуже сильні команди, зазвичай немає чогось очевидного, що вирішує результат. Усе вирішують дрібні деталі.

А сьогодні на Mirage ми програли ситуацію 5 в 3, ще одну 4 в 2 чи щось подібне. Саме в таких моментах потрібно створювати чіткі плани та впевнено ухвалювати рішення. Натомість ми були трохи пасивними й чекали на помилку суперника.

Це базові речі, але всі команди з цим стикаються — хтось не витримує тиску, хтось недостатньо впевнений, що його рішення буде правильним, і так далі.

Саме це я маю на увазі, коли говорю про гру в умовах високого тиску. Ти повинен бути здатним показувати той Counter-Strike, який демонструєш на тренуваннях або в інших матчах. На мою думку, нам цього зробити не вдалося.

Ти завжди розглядав Мейджори як головний показник того, яким буде майбутнє складу. Перед цим мейджором ти говорив, що команда демонструвала прогрес, покращила форму та здобула кілька важливих перемог. Наскільки серйозним ударом є невихід у плей-оф з огляду на наближення міжсезоння? І що ти можеш сказати про майбутнє цього складу?

Я думаю, що наступного сезону ми точно станемо сильнішими, але поки що не знаю або не можу сказати, яким саме чином це станеться.

Я майже впевнений, що наступного сезону ми будемо значно сильнішими. Мені потрібно буде подумати над загальною стратегією на наступний сезон. Хто знає, можливо, нам потрібні заміни.

Як я завжди кажу в інтерв’ю для HLTV, кожного сезону будь-яка хороша команда рівня tier-1 прагне створити спадщину, вигравати великі трофеї та постійно боротися за титули. Організації ставлять перед собою саме такі цілі.

Якщо ми не можемо досягти цього з нинішнім складом, тоді будемо розглядати інші варіанти й, можливо, знайдемо рішення, яке дозволить нам це зробити.

Зараз я не можу сказати, що ми точно будемо щось змінювати. Мені потрібно сісти, переглянути всі наші демозаписи та проаналізувати те, що сталося.

Зараз трансферний період, агенти приходитимуть до нас із різними пропозиціями. Разом з організацією ми будемо все оцінювати та намагатися побудувати план, який зробить нас сильнішими наступного сезону.

Як ти думаєш, на ринку буде багато варіантів? Складається враження, що цього разу майже всі команди розглядатимуть зміни.

Сподіваюся. Дуже сподіваюся.

Ми бачимо, що Vitality побудували щось неймовірне. Якщо вони виграють свій третій Мейджор, це буде ще одним підтвердженням цього.

Потрібно поставити собі запитання: ти хочеш бути однією з команд, які виграють трофеї лише тоді, коли Vitality немає на турнірі, чи хочеш побудувати склад, рівний їм за силою?

Очевидно, що ти хочеш побудувати щось такого ж рівня. І якщо ми побачимо можливість це зробити, то скористаємося нею.

Матеріали по темі

FURIA вперше в історії вийшла у фінал Мейджора, впевнено обігравши Aurora

0

Бразильська команда FURIA стала першим фіналістом IEM Cologne Major 2026, легко здолавши Aurora з рахунком 2:0 у півфіналі турніру.

ESIC готує нову хвилю банів у Counter-Strike – розкажуть про організаторів 322 і підсвітили найпопулярніший метод махінацій

Комісія з доброчесності в кіберспорті (ESIC) найближчими тижнями оголосить про нову хвилю санкцій у професійному Counter-Strike. Про це під час Global Esports Industry Week у Кельні розповів комісар ESIC Ієн Сміт в інтерв’ю порталу Pley.gg.

Що буде з українським CS? Кілька провідних клубів країни знаходяться на межі закриття

Період з 2021 року і особливо період після початку повномасштабної війни несподівано став періодом розквіту українського Counter-Strike.

Esports Awards запровадили нову нагороду, переможця якої обиратимуть самі професійні гравці

Організатори Esports Awards та Esports Foundation оголосили про продовження партнерства до 2028 року та представили нову премію EWC Players’ Choice Award. Особливість нагороди полягає в тому, що її лауреата визначатимуть виключно професійні кіберспортсмени шляхом голосування.