Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Кирилл ANGE1 Карасёв дал большое интервью порталу hltv.org.

1536170275.1278

О роли капитана

Впервые позицию капитана я занял в составе DTS в CS 1.6. Это было за несколько лёт до перехода на CS:GO, тогда в составе играли xaoc, pops, kucher и craft1k. У меня были некоторые идеи, но до этого я не занимал пост ингейм лидера. Но в этом составе я получил такую возможность, и игроки начали показывать отличные результаты в онлайне. После заката эры CS 1.6 я продолжил занимать эту позицию в составе Virtus.pro.

О переходе на CS:GO

AdreN, Kucher и я начали играть в CS:GO еще с беты. Я помню, что команда WorldEdit’а имела большое преимущество над нами, так как игрокам Source было намного легче адаптироваться. Например, на @inferno он просто вылетал с окна и убивал всех на втором миде, так как он хорошо был знаком с механикой, это очень нас бесило. Из-за этого мы начали играть еще больше и больше, примерно по 15 часов в день. 

1371478960.3652

О Astana Dragons

В целом вина за провал Astana Dragons лежит на мне, так как мы играли в том же стиле как и в Virtus.pro. Мы не росли. Наш стиль не работал против команд, которые быстро развивались. Мы делали слишком сильный упор на индивидуальный скилл, а я работал в разы меньше, чем сейчас. Пожалуй, это была моя самая большая ошибка в карьере.

Проблема была в том, что у нас были большие ожидания. Результаты были разными — неплохими, но недостаточными для такого состава. Это была команда из звезд, мы должны были сразу побеждать. Мне стоило иначе подойти к игре. Теперь я это прекрасно понимаю. Думаю, это приходит с опытом.

На чем я остановился? Ах да, это вполне реально сделать так чтобы игроки были довольны цифрами на экране и их ролями. Именно поэтому я думаю, что большую роль в росте команды играет то, что игроки делают все что хотят на карте и при этом все это нужно для команды. К примеру, игроки Astralis точно знают что должен делать каждый игрок для победы. 

О s1mple

Он прекрасный аимер, один из лучших с которыми мне приходилось работать. Нам была нужна молодая кровь в команде, поэтому мы его купили. Мы рисковали, так как он все еще был под баном на турнирах ESL. С ним было очень трудно работать в первое время, но честно говоря, поза игрой он отличный парень. Кстати я кикал его из команды где-то 3 раза. Возможно он уже не такой, но не знаю, я давно с ним не играл. В то время он был эгоистом, у него была огромная жажда побеждать и из-за этого часто он не слышал, что ему говорят тиммейты. Он часто оскорблял тиммейтов, но не меня, поэтому атмосфера в составе была накаленной. После игры он всегда понимал о чем мы говорим, о том что цель у нас одна. Но затем его страсть к игре снова преодолевает. Я понимал, что не могу ничего с ним сделать, это подвластно только времени. 

Лайн-ап с oskar, STYKO и Zero

Это было в период когда в команду пришел Johnta, и это был очень важный момент в истории HellRaisers. Мы пытались воплотить наши идеи, и начали все глубже и глубже понимать механику CS. В этот раз мы уже не были командой из звезд, и считаю что это было великолепной комбинацией. 

1491314589.8622

О HellRaisers

Я могу сказать 70% того, что хочу, а тиммейты понимают 70% того, что я говорю. Так что в среднем коммуникация проседает на 50% от того, что могло быть, общайся мы на другом языке. Именно поэтому интернациональным командам вроде нашей вдвойне трудно добиться того, чтобы общение было на 100%. 

Теперь я вдвое больше времени и сил уделяю микроменеджменту, чем это было в составе с Мартином STYKO Стиком. Это плохо, потому что я знаю: мой потенциал значительно выше того, что я имею сейчас. А еще я знаю, что если у нас будет более структурированная игра, в которой мне не придется так много времени уделять микроменеджменту, то я буду играть вдвое лучше. Даже сейчас я понимаю, что нахожусь в хорошей форме: когда я в бою — делаю фраги, и у соперников нет шансов. Я чувствовал это во время финалов ESL Pro League. Но потом я посмотрел демку со статистикой и понял, что в 30% случаев умираю как бот, даже не пытаясь что-то сделать. Все сводится к сиюминутным решениям, например, когда я решаю стреляться с соперником, вместо того чтобы отступить. Я не думаю о себе, поэтому играю хуже.

1512764870.667

О Na’Vi

Я почти присоединился к Natus Vincere из-за того что это русскоязычный коллектив. Я мог полностью использовать свой потенциал ингейм-лидера, да и на тот момент Na’Vi получали инвайты на все тир-1 турниры, так что не было необходимости в прохождении отборочных. В такой ситуации тебе не приходится палить стратегии на отборочных и беречь на основной этап турнира. В этот момент можно было с легкостью закрепится на топ-1 строчке рейтинга. 

О успехах в CS:GO

Я не добился ничего серьезного в Counter-Strike: Global Offensive. Меня часто спрашивают: “Какой турнир считаешь лучшим в карьере?”. Я отвечаю, что его еще не было. Я не выиграл ничего значительно, за исключением StarSeries V, где в финале мы обыграли Ninjas in Pyjamas, но я считаю, что это не тот результат, к которому я стремился. Я еще не оставил след в истории CS:GO, разве что создавал хорошие составы. Но не это моя цель. Я все еще в пути, надеюсь, времени хватит.

Матеріали по темі

Інтерв’ю з Кирило Ange1 Карасьов про тренерство NAVI з VALORANT

Що вібдувається в середіні NAVI з VALORANT? Команда знаходиться в стадії перебудови і займається новим складом колишній гравець команди Кирило Ange1 Карасьов.

Вийшло відео, присвячене найяскравішим моментам кар’єри ANGE1 у VALORANT

0

NAVI випустили прощальне відео, присвячене найкращим моментам кар’єри професійного гравця Кирила Карасьова, відомого під нікнеймом ANGE1. Ролик став своєрідною даниною епосі, яку українець створив у VALORANT, сформувавши власний вплив на розвиток європейської сцени.

Кирило ANGE1 Карасьов завершив кар’єру гравця. Легенда планує стати тренером

Легендарний гравець в CS і VALORANT Кирило ANGE1 Карасьов повідомив про завершення кар’єри гравця. Він провів в професійних змаганнях 20 років і став єдиним українцем, який вигравав турніри топового рівня як в Counter-Strike, так і у VALORANT.

“Кіберспорт — це не про вік, а про мотивацію” – переклад інтерв’ю з Кирилом «ANGE1» Карасьовим

Після перемоги Natus Vincere над Team Vitality у плей-оф VCT EMEA видання Sheep Esports поспілкувалося з досвідченим капітаном Кирилом «ANGE1» Карасьовим. Найстаріший діючий український капітан розповів про довгий шлях від Counter-Strike до VALORANT, роль у наставництві новачків та багато іншого. Пропонуємо вашій увазі повний переклад інтерв’ю.