После победы AVANGAR на региональных квалификациях к ELEAGUE Major в Бухаресте, мы связались с СЕО организации Ёнгуном Кимом. В интервью GameInside.ua, генеральный менеджер украинско-казахской организации рассказал о подготовке CS:GO состава к отборочным в СНГ, о расширении состава по PUBG, а также поделился секретами успеха.
— Расскажите, как происходил процесс создания организации с нуля, где нашли ребят, спонсоров?
— Мы сами по себе всегда увлекались играми, следили за новостями и у нас была своя сеть компьютерных клубов, где играли хорошие игроки. На этой основе мы создали лигу, где нашли, в частности, игроков данного состава и пришла идея, что эту индустрию можно профинансировать, собрать профессионалов, затем собрать ребят, обучить их и дойти до своей цели. Спонсорами являемся мы сами, это наш проект.
— С какими проблемами вы столкнулись поначалу?
— На первых порах были проблемы с дисциплиной, с эмоциональной составляющей и даже неумением работать с этим у некоторых людей. У самих парней присутствовала несыгранность, а у нас не было опыта как правильно менять игроков, но потом, путем проб и ошибок, мы нашли состав, который можно развивать до высокого уровня.
— Как проходила подготовка к квалификациям? Каких команд опасались больше всего?
— Мы занимались этим около месяца, команда тренировалась, занималась с психологом. Мы сейчас стараемся не изучать противников, а строить свою игру и, очевидно, не прогадали с этим вариантом, несмотря на то, что в первые дни капитана не было на буткемпе и парни тренировались вчетвером без него в онлайн режиме.
Никаких команд мы не опасались. Да, мы знали, что легко не будет и случится может всякое, но парни ехали с целью занять первое место.
— Благодаря чему парни, о которых полгода назад на прошлых квалификациях еще не знали, сейчас прошли в закрытые квалификации?
— Я считаю, это из-за того, что «внутри» самих ребят. Имею ввиду, когда человек чего-то хочет, он просто идет по пути достижения цели. Ну и мы постоянно «воспитывали» в них победный дух и указывали на то, чего еще не хватает и парни очень тяжело работали над своими эмоциями, над поведением в игре и над командным взаимодействием. Мы знаем, что игроки это такие личности своеобразные и что найти вместе общий подход к делу довольно таки нелегко, но когда они к этому приходят и появляется то самое взаимодействие и командный дух. Другими словами, когда появляется команда, тогда и появляется результат. Да, мы считаем это хорошим результатом, но это всего лишь маленький шажок на пути организации.
— Какой лично ваш был вклад на протяжении того месяца?
— Я работал периодически с ребятами, разговаривал. Но на мне также лежат обязанности главы организации, то есть развивать её, искать новые кадры и увеличивать популярность. У нас есть несколько проектов на стадии разработки, о которых станет известно позже. Тем не менее, я получил уникальный опыт, когда вы вместе с ребятами живете под одной крышей, узнать все минусы этого и подводные камни.
На сегодняшний день я понимаю, с чем нам предстоит работать. Очень хотел бы отметить, что ребята большие молодцы, что они правильно слушают критику в свой адрес. Я почти всегда испытывал радость на буткемпе. У нас всех очень большие амбиции и цели и мне кажется, у нас есть все, чтобы их достичь с таким подходом.
— Сейчас вы прошли квалификации. Каков план действий дальше?
— Ну сейчас мы занимаемся медиа частью организации, больше об этом я пока рассказать не могу. А что касается парней, то они сейчас отдыхают, у них есть свое спецзадание, но все же главное — это восстановится, набраться сил, увидеть своих родных. Затем опять за месяц мы опять съедемся на буткемп, чтобы на квалификациях всем показать, что мы можем выступать на международном уровне.
— Вопрос для начинающих: сколько стоит проект на данный момент?
— Извините, не могу ответить на этот вопрос.
— Какие вы видите перспективы у организации дальше?
— Наша цель сегодня — стать одним из лидеров на территории СНГ, но если говорить в целом, то проект рассчитан, как международный и планируется вовлечение команд и из Европы и из Америки. Мы хотим понять этот рынок и начинаем из СНГ.
— К каким дисциплинам другим присматриваетесь?
— У нас сейчас два состава по PUBG. Недавно подписали новый, в который входят MuMiNo и 0nuqtive, занявших второе место в Кёльне на первом крупном турнире по PUBG. Пробовали с Dota 2, но мы пока остановились на двух дисциплинах и я думаю, что в дальнейшем конечно же будем расширятся.
— А можете рассказать за счет чего организация зарабатывает?
— Организация сейчас только 4 месяца на рынке. И пока что мы только расходуем. Этот бизнес был для нас как хобби, и мы только начинаем заниматься этим серьезно.
— Возвращаясь к CS:GO. Недавно ceh9 дал интервью нашему порталу и там он сказал, что yXo считает что у вас только 2 рабочие карты…
— Знаете, у комментаторов и аналитиков мнение всё-таки субъективное и считать его объективным, откровенно говоря, нельзя и мы не можем зависеть от него. Я согласен, что наш маппул недостаточно большой, но, в любом случае, мы уже доказали, что мы можем играть и на четырех картах. Сейчас наша основная задача — увеличивать маппул. Это же не делается за неделю, в конце концов. Сроки зависят от понимания и теории в игре.
— В том же интервью, Арсений сказал, что пятерка ваших игроков, чем-то напоминает ему Na`Vi 2010 года, когда они только перестали быть Arbalet Gaming. И тогда у них тоже был меценат из Казахстана. В чем феномен? В чем секрет такого быстрого результата?
— Да нет никакого секрета. Так как мы не знаем методику подготовки других организаций, я не могу сказать, что у нас есть что-то особенное. Думаю дело в подходе, где мы всей командой создаем модель семьи и осознание того, что чтобы чего-то достичь, нужно сильно поработать.

«Buster тоже с нашей лиги, они вместе играли тогда в команде с flomaster. Мы видели потенциал в обоих парнях и сегодня buster играет у нас»
— Сейчас на киберспортивной арене есть организации старой генерации (Na`Vi, Virtus.pro) и новой, такие как вы. При этом бытует мнение, что ваши коллективы выступают в роли «доноров» более серьезным организациям во время решафлов и прочего. Как вы решаете проблему с набором новых игроков, буквально из ниоткуда?
— Сейчас мы планируем создать лигу, где и будем искать таланты, которые можно будет развить. Наши игроки тоже не были звездами, мы просто смогли рассмотреть в них талант и развили его. В Казахстане у нас например, была небольшая лига, где мы и нашли dimasick’a, qikert’a, krizzen’a.
Диму мы позвали на чемпионате в Алмате, который проходил в нашем клубе и сказали, что если он займет первое место — возьмем в команду. Jame видели по играм его в других командах. Buster тоже с нашей лиги, они вместе играли тогда в команде с flomaster. Мы видели потенциал в обоих парнях и сегодня buster играет у нас, а flomaster в Tengri.
— Вы тренируетесь в доме или еще где-то?
— У нас два дома на одной территории.
— И все-таки, почему вы выбрали Киев?
— В Казахстане большой пинг. Был вариант в России, но у нас многие находятся в Украине да и жизнь тут не дорогая в принципе.
— Как вы в целом оцениваете текущий уровень киберспортивной индустрии в СНГ?
— Я считаю, что достаточно высокий, у нас есть организации с мировым именем, такие как Virtus.Pro, Natus Vincere, Gambit, у которых свой подход, и я считаю, что мы не сильно отстаем от них в плане игры.
— Спасибо вам большое за это содержательное интервью. Что скажете напоследок?
— Спасибо нашим фанатам за поддержку, мы только собрались и она очень важна для нас. И спасибо читателям GameInside.ua за то, что прочитали это интервью.


