На днях Никита «clawz» Марчинский стал чемпионом дуэльного и командного турниров, которые прошли в рамках Quake World Championships 2017. Вашему вниманию предлагается интервью с 19-летним белорусом, взятое до его триумфа на QuakeCon 2017.
— Привет, представься нашим читателям.
— Привет, меня зовут Никита Марчинский, играю под ником Clawz, мне 19 лет, я из города Минск.
— Как давно ты играешь в Quake?
— Я начал играть в 2009 году, в возрасте 11 лет, в Quake Live. Первое время играл в основном в режиме Clan Arena.
— То есть, первые четыре части игры прошли мимо тебя?
— В Quake 2 играл сингл, в Quake 3 немного бегал с ботами, когда был ещё совсем маленьким. Чаще смотрел как играл мой дядя, но мало что понимал. Потом увидел как он играет в Quake Live, попробовал сам и зацепило.
— Какое достижение ты на данный момент считаешь главным в своей карьере?
— Я выигрывал несколько онлайн-турниров, участвовал на QuakeCon, пробился в европейский финал QWC, но всё это не считаю особыми достижениями. Хочется верить, что они ещё впереди.
— Когда ты только начинал играть, на каких известных игроков ориентировался, старался быть похож?
— Когда я начинал играть, я никого еще не знал. Да и в целом, я никогда не смотрел ни на какие записи, старался формировать свой стиль игры.
— Может, хотя бы болел за кого-то больше других?
— Только за своих друзей. Любимых игроков из профессионалов никогда не было.
— Переходим к Quake Champions. Расскажи о своем отношении к игре, с момента её анонса до сегодняшних дней.
— Когда пошли первые новости об игре я, как и большинство квейкеров, немного переживал, что может получиться что-то не совсем похожее на Quake. Но сейчас я вполне доволен тем, что получилось, хотя до сих пор нет уверенности, что игра сможет занять свою нишу в киберспорте.
— Какие у тебя любимые и нелюбимые чемпионы в игре?
— В дуэли любимые – Nyx, Ranger и Sorlag. В Sacrifice – Nyx, Ranger и Slash.
— Slash – самый непопулярный чемпион в дуэлях. Но во вчерашнем апдейте ей добавили 25 брони на старте. Как считаешь, это сильно поможет?
— Насчет дуэли пока не могу ничего сказать, но в Sacrifice точно поможет, так как часто приходится бежать в атаку сразу после респауна и был риск тут же умереть от одной точной ракеты.
— В этом же апдейте понерфили Clutch’a. Что скажешь про него?
— Это хорошо, потому что раньше в Sacrifice его было почти нереально убить – он просто забегал на обелиск, брал душу и убегал.
— В целом, что бы ты изменил в игре?
— На данном этапе хочется чтобы они просто устранили все баги и прочие недоработки в игре.
— Режим Sacrifice обычно сравнивают с Capture The Flag из прошлый частей игры. Какой из них тебе нравится больше?
— На мой взгляд, Sacrifice лучше, хотя бы потому что он заметно сложнее. Недостаток – в сложности для зрителей. Если в CTF игроки хотя бы делились по позициям, то в Sacrifice этого нет, все просто бегут вперед и пытаются перестрелять врага.
— Что касается зрителей – несмотря на новую часть и весь хайп вокруг неё, анонсированные турниры с большим призовым фондом, количество зрителей по сравнению с Quake Live лучших времён существенно не увеличилось. Как думаешь, изменится ли ситуация после релиза, и в целом, что делать для привлечения зрителей?
— Конечно, стоит сначала дождаться релиза, и там уже сравнивать цифры. Что делать? Не знаю, возможно, нужен какой-то новый режим игры, потому что лично я не смог бы смотреть Sacrifice. Это как Overwatch – играть интересно, а смотреть тяжело. Так что надежды либо на дуэль, либо на новый командный режим.
— Итак, ты прошел на европейский финал QWC. Какая игра из квалификаций тебе больше всего запомнилась?
— Решающий матч за слот с witchL. Перед матчем со мной он очень уверенно обыгрывал всех соперников, при этом играя на Anarki и Clutch’e, против которых мне играть сложнее всего. Я смотрел VOD’ы, изучая слабые места Clutch’a, и в итоге выиграть получилось достаточно легко.
— Что ждешь от своего выступления на европейском финале?
— Основная проблема для меня в том, что я, с тех пор как выиграл квоту, практически не тренировал дуэли, тратя все время на Sacrifice. И лишь последние несколько дней я пытаюсь наверстать упущенное, чтобы не ударить в грязь лицом.
— Расскажи поподробнее, как проходили эти дни?
— Встаю где-то в обед, пишу какому-нибудь дуэлянту, вчера это был Av3k, тренируюсь с ним пару часов, а вечером с командой играем в Sacrifice. Сегодня хочу поиграть в дуэли как можно больше, часов пять. Также посмотрю VOD’ы. В Quake Champions, на мой взгляд, это довольно важный этап тренировок, так как большинство игроков часто делают одни и те же вещи.
— Где ты ожидаешь более успешного выступления – в дуэлях или в Sacrifice?
— В Sacrifice, потому что во время наших тренировок мы практически никому не проигрывали и очень уверенно себя чувствовали. В дуэлях же у меня нет такой уверенности в себе, я не чувствую себя непобедимым.
— А в целом, ты себя считаешь больше дуэлянтом или командным игроком?
— Больше мне нравится играть в командных режимах, там я чувствую себя более свободным и могу полностью реализовать свою стрельбу.
— Ну и, давай немного личных вопросов. На кого учишься?
— Учусь на экономиста в Белорусском государственном университете.
— Видишь ли ты себя в ближайшем будущем в роли профессионального киберспортсмена?
— Если с развитием Quake всё будет хорошо, то да.
— Допускаешь ли ты возможность бросить университет ради киберспортивной карьеры?
— Это не выйдет, потому что тогда меня заберут в армию.
— Расскажи о любимых книгах, фильмах, музыке.
— Книги я почти не читаю, да и фильмы смотрю редко, разве что “Властелин колец”, его могу пересматривать вечно. А вот музыку слушаю много, самую разную, но в основном в жанрах Ambient и Future Garage.
— Назови трёх любимых исполнителей.
— Sorrow, WOODJU, Burial.
— На этом всё, спасибо за интервью.
— И тебе спасибо, пока.