Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

ІНТЕРВ’Ю

Интервью с Романом “Polosatiy” Тарасенко

Портал Goha.ru взял интервью у известного игрока в Quake II и Quake III Романа “Polosatiy” Тарасенко GoHa.Ru: Привет, Роман! Многие взрослые игроки, даже не являясь фанатами серии Quake, помнят тебя ещё с начала нулевых, повстречав упоминания об игроке под ником «Polosatiy» на страницах журналов, посвящённых компьютерным играм, на просторах интернета, в сводках киберспортивных новостей и не

Три интервью с игроками Virtus.pro

0

Представляем вам сразу три видео-интервью с игроками команды Virtus.pro по Dota 2. Из-за нового регламента, коллектив VP стал единственным коллективом, представляющим СНГ на ивенте The Kiev Major. Команду VP на турнире с призовыми почти в два миллиона долларов, тренирует известный украинский киберспортсмен ArtStyle.

ANGE1: “Мне нравится, когда в матчах есть компететив”

Портал cybersport.ru пообщался с капитаном  HellRaisers  Кириллом “ANGE1” Карасевым. В интервью украинский игрок поделился мнением о результатах команды на “старладдере”, рассказал о перспективах коллектива, а также выразил мысли по поводу CS сцены на просторах СНГ. — Чего вы хотели добиться на SL i-League StarSeries Season 3? — Изначально — выйти на StarLadder. Ключевым моментом для

Edward: “Я рад нашему результату на Starladder”

На официальном сайте  Natus Vincere появилось интервью с  Иоанном “Edward” Сухаревым, в котором он поделился впечатлениями о прошедшем турнире StarSeries S3, рассказал о ближайших целях, а также о новой роли в команде. — Привет, Ваня! Удовлетворён ли ты выступлением Рождённых Побеждать на StarSeries S3 и удалось ли достигнуть поставленных целей? Каковы они были, если не секрет?

Интервью с Александром “s1mple” Костылевым на радио-шоу DJFM. Видео

Запись интервью с  Александром “s1mple” Костылевым на студии радио-шоу DJFM. В интервью ведущие задают вопросы игроку не только о игре в  Natus Vincere, но и о детстве, решении стать профессиональным киберспортсменом, заработной плате и режиме работы.

Na’Vi Dendi: “Героев без контрпиков особо нет. Всем найдётся противодействие”

0

На портале navi-gaming.com появилось интервью с Данилом “Dendi” Ишутиным. Затронуты темы тренировок команды, мете в игре, а также таких турниров как Kiev Major, DreamLeague Season 7 и DAC 2017. О тренировках — Тренировочный аспект деятельности Natus Vincere уже давно интересует фанатов. Каким образом проходят тренировки Рождённых Побеждать вне буткемпа? Играете ли вы только скримы или же

Интервью с AdreN’ом и HObbit’ом

Репортер Gambit Esports Диана Федченко взяла интервью у игроков CS:GO состава. Диана обсудила с Дауреном “AdreN” Кыстаубаевым футбол, индивидуальную игру, последние результаты коллектива и многое другое. Абай “HObbit” Хасенов рассказал о личной жизни, казахстанской публике, а также дал несколько советов молодым киберспортсменам.

s1mple: “Мне легче выйти и убить всех, чем ждать конца раунда”

Александр “s1mple” Костылев дал интервью порталу CyberSport.ru, в котором рассказал о выступлении в прошлых командах и как обстоят дела в Na`Vi, а также назвал причины нестабильных результатов и оценил нынешнюю форму команды. — К 19 годам ты стал мировой звездой Counter-Strike. Ты исполнил свои мечты? — Мне еще далеко до того, о чем я мечтал.

starix: “Коллектив решил, что виноват тренер”

Бывший тренер  Na`Vi   Сергей “starix” Ищук дал интервью порталу CyberSport.ru, в котором рассказал о причинах исключения из команды, о планах на будущее, а также высказал свое мнение по поводу решафлов на европейской CS сцене. — Почему ты больше не работаешь с  Natus Vincere? — Перед нами изначально стояли серьезные цели. От нас все ждали громких

Интервью с разработчиками Starcraft: Remastered

BigFan и lichter с TeamLiquid взяли интервью у разработчиков Starcraft Remastered. На вопросы отвечали Роберт Брайденбекер – вице-президент отдела технологического развития и планирования, а также Пит Стилуэлл – старший продюсер, отделение классических игр. В роли посредника при общении в текстовом формате выступил Боб Колейко, pr-менеджер. Графика – Как создавалась обновленная графика? Команда разработчиков просто портировала графику