ІНТЕРВ’Ю
Интервью с известными в киберспорте личностями
Интервью с Романом “Polosatiy” Тарасенко
Портал Goha.ru взял интервью у известного игрока в Quake II и Quake III Романа “Polosatiy” Тарасенко GoHa.Ru: Привет, Роман! Многие взрослые игроки, даже не являясь фанатами серии Quake, помнят тебя ещё с начала нулевых, повстречав упоминания об игроке под ником «Polosatiy» на страницах журналов, посвящённых компьютерным играм, на просторах интернета, в сводках киберспортивных новостей и не …
Три интервью с игроками Virtus.pro
Представляем вам сразу три видео-интервью с игроками команды Virtus.pro по Dota 2. Из-за нового регламента, коллектив VP стал единственным коллективом, представляющим СНГ на ивенте The Kiev Major. Команду VP на турнире с призовыми почти в два миллиона долларов, тренирует известный украинский киберспортсмен ArtStyle.
ANGE1: “Мне нравится, когда в матчах есть компететив”
Портал cybersport.ru пообщался с капитаном HellRaisers Кириллом “ANGE1” Карасевым. В интервью украинский игрок поделился мнением о результатах команды на “старладдере”, рассказал о перспективах коллектива, а также выразил мысли по поводу CS сцены на просторах СНГ. — Чего вы хотели добиться на SL i-League StarSeries Season 3? — Изначально — выйти на StarLadder. Ключевым моментом для …
Edward: “Я рад нашему результату на Starladder”
На официальном сайте Natus Vincere появилось интервью с Иоанном “Edward” Сухаревым, в котором он поделился впечатлениями о прошедшем турнире StarSeries S3, рассказал о ближайших целях, а также о новой роли в команде. — Привет, Ваня! Удовлетворён ли ты выступлением Рождённых Побеждать на StarSeries S3 и удалось ли достигнуть поставленных целей? Каковы они были, если не секрет? …
Интервью с Александром “s1mple” Костылевым на радио-шоу DJFM. Видео
Запись интервью с Александром “s1mple” Костылевым на студии радио-шоу DJFM. В интервью ведущие задают вопросы игроку не только о игре в Natus Vincere, но и о детстве, решении стать профессиональным киберспортсменом, заработной плате и режиме работы.
Na’Vi Dendi: “Героев без контрпиков особо нет. Всем найдётся противодействие”
На портале navi-gaming.com появилось интервью с Данилом “Dendi” Ишутиным. Затронуты темы тренировок команды, мете в игре, а также таких турниров как Kiev Major, DreamLeague Season 7 и DAC 2017. О тренировках — Тренировочный аспект деятельности Natus Vincere уже давно интересует фанатов. Каким образом проходят тренировки Рождённых Побеждать вне буткемпа? Играете ли вы только скримы или же …
Интервью с AdreN’ом и HObbit’ом
Репортер Gambit Esports Диана Федченко взяла интервью у игроков CS:GO состава. Диана обсудила с Дауреном “AdreN” Кыстаубаевым футбол, индивидуальную игру, последние результаты коллектива и многое другое. Абай “HObbit” Хасенов рассказал о личной жизни, казахстанской публике, а также дал несколько советов молодым киберспортсменам.
s1mple: “Мне легче выйти и убить всех, чем ждать конца раунда”
Александр “s1mple” Костылев дал интервью порталу CyberSport.ru, в котором рассказал о выступлении в прошлых командах и как обстоят дела в Na`Vi, а также назвал причины нестабильных результатов и оценил нынешнюю форму команды. — К 19 годам ты стал мировой звездой Counter-Strike. Ты исполнил свои мечты? — Мне еще далеко до того, о чем я мечтал. …
starix: “Коллектив решил, что виноват тренер”
Бывший тренер Na`Vi Сергей “starix” Ищук дал интервью порталу CyberSport.ru, в котором рассказал о причинах исключения из команды, о планах на будущее, а также высказал свое мнение по поводу решафлов на европейской CS сцене. — Почему ты больше не работаешь с Natus Vincere? — Перед нами изначально стояли серьезные цели. От нас все ждали громких …
Интервью с разработчиками Starcraft: Remastered
BigFan и lichter с TeamLiquid взяли интервью у разработчиков Starcraft Remastered. На вопросы отвечали Роберт Брайденбекер – вице-президент отдела технологического развития и планирования, а также Пит Стилуэлл – старший продюсер, отделение классических игр. В роли посредника при общении в текстовом формате выступил Боб Колейко, pr-менеджер. Графика – Как создавалась обновленная графика? Команда разработчиков просто портировала графику …
