Blizzard офіційно випустила другу частину командного шутера Overwatch 2. Гра вийшла на PC, PlayStation, XBOX та Nintendo. Важливою особливістю запуску стало те, що компанія закрила сервери першої частини, щоб не розпорошувати аудиторію і сконцентрувати її в одній грі.
Фактично це перший такий прецедент серед кіберспортивних ігор, коли з виходом наступної версії попередню просто закривають.

У новій грі розробники зберегли дух першої частини, проте внесли і значні зміни, наприклад тепер команди складаються з класичних п’яти гравців, а не шести, як було раніше.
Також в гру додали нових героїв, а старих переробили. З’явилися нові ігрові режими, а гра стала повністю безплатною.
Критиковані аудиторією лутбокси прибрали з гри, а монетизацію реалізували через найбільш популярний зараз механізм сезонів і пов’язаних з ним Бойових пропусків, які треба купувати за реальні гроші, якщо хочеш здобути внутрішньоігрову косметику.
Запуск гри супроводжувався потужними DDoS атаками на сервери Blizzard, через що значно зріс час очікування пошуку гри, а гравці стикнулися з помилками та дропами з серверів.
Попри це загалом публіка добре сприйняла гру. Blizzard заявляють про великі плани на розвиток гри на роки вперед. В ці плани входить і розвиток кіберспорту.
Читайте також велике інтерв’ю з засновником клубу EC Kyiv, який перейменували в IKLA.