Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Лутбокси у відеоіграх вже кілька років є проблемою, яку все більше обговорюють через її негативний вплив, порівняний з впливом азартних ігор, особливо на дітей та неповнолітніх.

Різні керівні органи у всьому світі намагаються визначити, що робити з цим впливом і як на нього впливати і чи взагалі лутбокси є технічно формою азартних ігор. Хоча універсального рішення досі немає, у новій доповіді вони розглядаються як експлуататорські – ця резолюція була підтримана 20 групами споживачів у 18 різних європейських країнах.

У доповіді дається короткий опис історії монетизації в іграх та того, як практика навколо лутбоксів та внутрішньоігрової валюти еволюціонувала, щоб “експлуатувати споживачів”.

У ньому привертається увага  до “оманливого дизайну” в іграх, трюки, які “використовують когнітивні або поведінкові упередження для стимулювання витрат”. Лутбокси також часто агресивно продаються, “рекламуючи можливі нагороди”, що також вважається введенням гравця в оману.

У документ також включено два тематичних дослідження особливо хижацьких практик – у ньому докладно описується, як лутбокси реалізовані у FIFA 22 та Raid: Shadow Legends, та проблеми, до яких це призводить.

Звіт завершується переліком кількох дій, які галузь та її регулюючі органи мають втілити, щоб покращити ситуацію навколо лутбоксів.

Це дії включають:

  • Заборона вищезгаданого “оманливого дизайну”
  • Позначення всіх внутрішньоігрових покупок у реальній валюті
  • Не впроваджувати лутбокси в ігри, які призначені для неповнолітніх
  • Більше прозорості щодо алгоритмів, що визначають результат покупки
  • Більше правозастосування щодо прав споживачів в іграх

В документі уточнюється, що якщо ці дії не допоможуть, то має бути розглянута можливість повної заборони платних лутбоксів в іграх.


Коментар Gameinside: Лутбукси під виглядом кейсів, пакетів та інших аналогів стали справжнім казино, інтегрованих в середину ігор, більшість з яких призначені для неповнолітніх.

В деяких іграх лутбокси є необов’язковим елементом, але є ігри накшталт FIFA, де без лутбоксів ти не збереш топову команду і не зможеш конкурувати у змаганнях.

Безумовно ринок лутбоксів потребує регуляції, бо навіть нам відомі випадки, коли гравці витрачали тисячі доларів в середині гри та залазили у борги. 

Матеріали по темі

В Росії хочуть заборонити лутбокси в іграх для неповнолітніх – це світова тенденція

У Росії знову підняли питання регулювання внутрішньоігрових покупок. Депутат Держдуми запропонував обмежити доступ неповнолітніх до лутбоксів — механіки, яка широко використовується у таких іграх, як FIFA та Counter-Strike 2.

В Бразилії заборонили лутбокси для молоді і вводять батьківський контроль в іграх

У Бразилії з 17 березня набув чинності новий закон, який забороняє доступ до онлайн‑ігор із лутбоксами, гача‑системами та подібними механіками для гравців молодше 18 років.

У США подали колективний позов проти Valve через лутбокси у їхніх іграх

0

Юридична компанія Hagens Berman оголосила про подання колективного позову проти Valve Corporation. Позов було подано 9 березня 2026 року до Окружного суду США Західного округу штату Вашингтон.

Генпрокурорка Нью-Йорка штату США подала позов проти Valve через «пропагування незаконного азарту у відеоіграх»

Генеральна прокурорка Нью-Йорка Летиція Джеймс подала позов проти Valve, звинувативши компанію в «незаконному просуванні азартних ігор через відеоігри, популярні серед дітей та підлітків».