В пятницу вечером, 17 ноября, разработчики Quake Champions Тим Уиллитс и Адам Пайл провели специальную трансляцию, в рамках которой было рассказано о ближайшем крупном обновлении. Кроме того, были раскрыты грандиозные планы на 2018 год.
Основные изменения и дополнения декабрьского патча
- Рейтинговые игры и глобальные таблицы лидеров (сначала только для дуэли);
- Новая дуэльная карта под названием Vale of Pnath (от самого Syncerror’a);
- Новый чемпион (по слухам, это будет Keel);
- Возможность ограничения максимального количества кадров в секунду (FPS);
- Более 40 новых настраиваемых прицелов (crosshairs);
- Возможность видеть силуэты союзников сквозь стены (опционально);
- Зимнее событие, в рамках которого карты, пушки и броня получат новогодний наряд;
- На долю секунды перед возрождением будет показываться ваша моделька с видом от третьего лица и отображением того места, где вы появитесь (видео);
- Все чемпионы получат больше стартового здоровья, а также они смогут собирать больше брони, что должно во-первых увеличить время для убийства (time-to-kill), и во-вторых положительно сказаться на таком игровом аспекте, как контроль карты;
- Переработанные, увеличенные хитбоксы, в результате чего попадания станут более предсказуемыми и попадать станет проще;
- Scalebearer будет разгоняться со временем, просто зажимая клавишу Вперед, конечно, до определенного разумного предела, что должно сделать этого чемпиона проще для новичков;
- Galena получит механику распрыжки Forward Bunny, т.е. она сможет распрыгиваться при зажатой клавише Вперед (похоже на то, что было в PainKiller);
- Увеличится ускорение Clutch‘a;
- Уменьшится максимальная скорость Anarki, но при этом его активная способность будет работать 10 секунд (а не 5) и будет давать большее ускорение;
- Уменьшится радиус ударов у активной способности Doom‘a;
- Уменьшится радиус Gauntlet на 25%, а так же его частота срабатывания;
- Lightning Gun станет более эффективным, похожим на то, что было раньше до фикса “шафта паркинсона”, но уже без этой проблемы;
- Увеличится время появления маленьких аптечек и легкой брони;
- Исправление проблемы, когда частота выстрелов зависит от FPS’a клиента;
- Выбор режима игры и выбор стартового оружия будут сохраняться между матчами и между запусками игры.
Планы на 2018 год
- Больше социальных возможностей для игры с друзьями;
- Новые игровые режимы — Instagib, CTF, Clan Arena;
- Переработанная система наград по окончанию матча;
- Переработанные ежедневные задания;
- Переработанный Tribolt, так что болты будут взрываться через больший промежуток времени и в случае,если рядом с ними прошел противник.