Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Материалы по тэгу: quake champions

Тим Виллитс: «У нас есть хардкорные игроки, но мы хотим помочь с игрой всем остальным»

0

15 марта в Quake Champions пришло большое обновление. В игру добавили Instagib — классический режим, где используется только рейлган, ранговые матчи 2×2, а также кастомный режим, где у чемпионов нет их способностей. PC Gamer задал несколько вопросов главе id Software Тиму Виллитсу про обновление и текущее состояние игры.

Итоги года по Quake Champions

Игра была представлена для всеобщего обозрения на выставке PAX East, прошедшей в Бостоне 10-12 марта 2017 года. 22 августа Quake Champions стал доступен в раннем доступе в Steam и через приложение Bethesda.net сразу после завершения закрытого бета-тестирования.  В рамках QuakeCon 2017 прошёл чемпионат мира по Quake Champions с призовым фондом в 1 000 000 долларов в режимах

Xron: «Я слежу за дуэлями, но основной фокус на Sacrifice»

1

Участник плей-офф DreamHack Winter 2017  Дмитрий «Xron» Сахарук рассказал о подготовке к турниру в интервью «Полосатому». По его словам, Sacrifice остался приоритетным режимом, а дуэли он практиковал только два дня.

Декабрьское обновление Quake Champions и планы разработчиков на 2018 год

0

В пятницу вечером, 17 ноября, разработчики Quake Champions Тим Уиллитс и Адам Пайл провели специальную трансляцию, в рамках которой было рассказано о ближайшем крупном обновлении. Кроме того, были раскрыты грандиозные планы на 2018 год.

CoollerZ: «Турнир проходил в церкви!»

По окончанию Italian Esports Open 2017, GameInside.ua связался с игроком Natus Vincere и легендой мирового Quake — Антоном «CoollerZ» Синьговым. Ветеран отечественного киберспорта рассказал нашему порталу об особенностях того, как прошёл турнир в Италии и поделился своими взглядами на развитие Quake Champions, как киберспортивной дисциплины. В разговоре CoollerZ заявил, что несмотря на низкое место, выступлением

Игрок из Украины сразится за поездку на QuakeCon

4

По итогам открытых квалификаций в онлайне, определились все участники Европейского регионального финала на Quake World Championships. Среди них украинский киберспортсмен Дмитрий «Xron» Сахарук, шесть игроков из России и один из Казахстана. Финальную битву европейской квалификации смотрите в августе.

Статистика дуэльных чемпионов в Quake Champions

0

На портале ESReality была опубликована статистика по выбору дуэльных чемпионов в Quake Champions. Статистика собрана на основе пика 546 чемпионов игроками, добравшимся до поздних этапов турниров 125 FPS Sunday Cup #2 и COOLLERZ Saturday Cup #1, а также отборочных к ESL Wold Championship. Мы уже можем наблюдать некоторые тенденции, однако общая картина все еще рисуется.

Почему Quake Champions не взлетит

Прошло уже две недели с тех пор, как Quake Champions ушел в открытую бету. В данный момент игра существенно дорабатывается, к примеру сегодня (27 июня) вышел новый патч в котором изменено практически каждое оружие, карты, чемпионы и тд. Такие изменения — обычное дело для подбора правильного баланса в игре. Сразу скажу, что игра хорошая. Чемпионы

Cypher выиграл первый турнир по Quake Champions

6

18 июня, состоялся первый в истории турнир по Quake Champions, организованный проектом 125 FPS Поучаствовать в историческом событии решили 98 игроков, среди которых были замечены следующие известные квейкеры: Cypher, fazz, agentJkezooR, Evil и другие. Участники были распределены в сетке плей-офф (Double Elimination). Все матчи до полуфиналов проводились в формате bo1, финал винеров и Гранд-финал были сыграны в формате

Clutch — ещё один герой Quake Champions

2

Bethesda Softworks опубликовала видео с пятым героем Quake Champions по имени Clutch. Новый чемпион медленно передвигается, однако имеет большой запас здоровья и брони. Clutch является своеобразным персонажем-танком в Quake Champions: его активная способность «Барьер» создаёт щит, который защищает робота от фронтальных атак, а его пассивная способность «Неподвижная защита» делает более крепким, когда он не двигается.