Социальные сети стараются привязать к себе аудиторию и расширить спектр своих возможностей в том числе за счет киберспорта. Так в эти выходные транслировать IEM Katowice начали facebook и twitter, в этих сетях вы теперь можете наблюдать в прямом эфире обновление результатов текущих игр с крупнейших турниров.
Так twitter заключил партнерское соглашение с ESL и DreaHack и будет транслировать 15 больших турниров в 2017 году.
Операционный директор Twitter Энтони Ното сказал об этом событии следующее:
Мы рассматриваем наше партнерство как хороший способ выйти на ту аудиторию игроков, которые используют твиттер в качестве основного источника контента. Партнерство с крупнейшими киберспортивными платформами ESL и DreamHack позволит нам соединить в твиттере эфиры лучших киберспортивных турниров и их обсуждение.
Йоханнес Шифер – вице-президент ESL в свою очередь прокомментировал соглашение:
Поклонники киберспорта естественным образом связаны с цифровыми товарами, и партнерство с Twitter позволяет крупнейшим турнирам ESL охватить аудиторию во всем мире. IEM Katowice это наш самый долгожданный турнир, и мы очень рады, что сможем обеспечить зрителей самым лучшим контентом с этого турнира.
Комментарий Маркуса Линдмарка, президента DreamHack:
Twitter является очень мощной киберспортивной платформой, посредством которой многие из наших зрителей уже связаны с турнирами серии DreamHack. Теперь любители киберспорта смогут одновременно смотреть игры и взаимодействовать друг с другой с помощью этой платформы.
Интересная новость поступила и из стана ВКонтакте. Так в планах соцсети заняться видеоконтентом. Сеть планирует снимать шоу и короткометражные сериалы, кроме этого ВК уже транслирую киберспортивные события. В общем киберспорт в ВКонтакте наверняка будет расширять свое присутствие в будущем.
Суммируя, можно пофантазировать, что в недалеком будущем киберспорт с твича переместится в соцсети, которые с любой стороны намного удобнее, все в них сидят и вы никогда не пропустите интересный матч. Соцсети будут конкурировать между собой и покупать права на трансляции и киберспорт станет таким себе локомотивом телевидения будущего, когда люди будут потреблять большую часть видеоконтента не через телевизор и даже не на youtube, а через FB, twitter и ВК.