Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Росія офіційно закріплює відеоігри як інструмент державної ідеології, перетворюючи їх на частину системи «патріотичного виховання молоді». Форум «Цифровые рубежи: видеоигры в системе патриотического воспитания» став черговим прикладом того, як влада намагається використати ігрову індустрію для формування лояльності до держави. Важливість цього напрямку пропаганди підкреслив президент країни-терориста Путін, який виступив на відкритті заходу.

Учасники події відкрито говорили про потенціал ігор як «могутнього інструменту формування громадянської ідентичності» та «виховання любові до Батьківщини», фактично прирівнюючи геймдев до пропагандистських медіа.

Через відеоігри Кремль прагне створити цифровий аналог радянських «уроків мужності» — інтерактивні формати, у яких молодь не просто грає, а засвоює офіційну версію історії. Такі ігри й турніри мають відтворювати героїчне минуле Росії, зміцнювати «традиційні цінності» та підтримувати ідею держави як «спадкоємиці Великої Перемоги». Як підкреслив президент Федерації комп’ютерного спорту Дмитрій Сміт, кібертурніри й стрими можуть стати «інструментом патріотичних акцій і освітніх подій», тобто частиною великої виховної системи, де кіберспорт — не про змагання, а про служіння.

Так формується нова модель цифрової мобілізації: геймер стає не гравцем, а добровольцем на ідеологічному фронті. Відтепер навіть у віртуальному просторі молодь має не шукати розваг, а «зміцнювати національну самосвідомість» і підтримувати образ «правильної» Росії. У цьому контексті відеоігри вже не є мистецтвом чи технологічною творчістю — вони перетворюються на ще один носій державної пропаганди, що діє тонше, але не менш ефективно, ніж телевізійна пропаганда минулого.

Матеріали по темі

Російське ТБ використало турнір Путіна Ігри Майбутнього для пропаганди переваги росіян над європейцями

0

На російському ТБ вкотре використали кіберспорт, як інструмент пропаганди, щоб продемонструвати для внутрішньої аудиторії переваги росіян над європейцями.

Турнір Путіна зібрав топових зірок Dota 2, але активність української спільноти змусила частину легенд відмовитися від участі

Турнір «Ігри майбутнього» (Games of the Future), який раніше проводився в Росії і був створений як відвертий інструмент пропаганди за участі Путіна, Лукашенка та інших представників російського режиму, цього року переїхав в Абу-Дабі.

В Росії заборонили GSC Game World – за гру в Сталкер чи мерч можна отримати покарання

В Росії під заборону потрапила компанія GSC Game World, творці легендарної серії S.T.A.L.K.E.R.. Генеральна прокуратура РФ офіційно визнала діяльність студії “небажаною”, що означає фактичну заборону на будь-яку взаємодію з нею всередині країни.