У новій угоді для майстерні Counter-Strike 2 (CS2) Valve змінила модель виплат для авторів предметів, прийнятих до Armory.
Раніше дизайнери отримували відсоток від продажів своїх предметів і могли заробляти величезні суми. Тепер, погоджуючись на нову угоду, автори дозволяють Valve додавати їхні предмети до Armory та отримують фіксовану винагороду за кожен день, поки їхній предмет доступний для придбання в грі. Ця зміна у виплатах замінює попередню модель розподілу прибутку, описану в додаткових умовах майстерні.
Ця нова модель виплат схожа на ту, що використовується для авторів карт спільноти, які також отримують фіксовану плату за свій контент. Деякі члени спільноти висловлюють занепокоєння щодо цієї зміни, вважаючи, що вона може зменшити потенційний дохід авторів, особливо якщо їхні предмети стають популярними. Однак інші вважають, що фіксована оплата забезпечує стабільний дохід та зменшує ризики, пов’язані з непередбачуваними продажами.
Важливо зазначити, що ця зміна може вплинути на мотивацію авторів створювати новий контент для CS2, оскільки структура винагороди безпосередньо впливає на їхній потенційний заробіток. Оцінити, яка модель вигідніша, ймовірно можуть тільки автори скинів.