Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Valve розповіли про те, як створювалася масштабна подія «Crownfall» та міні ігри «Терновий трон» для культової Dota 2.

Ласкаво просимо назад до Between the Lanes — блогу, де учасники нашої команди розробників розповідають про виклики, виправлення багів і випадкові приємні відкриття, з якими ми стикаємося під час роботи над грою, такою унікальною, як Dota.

Під час такого масштабного заходу, як Crownfall, ми мали змогу поекспериментувати з багатьма речами — мапами надсвіту, розгалуженими сюжетами, токенами, прив’язаними до героїв, мінііграми, коміксами, піксель-артом та іншими ідеями, які давно хотіли реалізувати.

Те, що дало нам упевненість ризикувати — і чим ми постійно користуємось у Valve — це свобода ітерацій: збирати справжні дані від гравців, дозволяти їм кидати виклик нашим припущенням і навіть змінювати нашу думку. Ми часто кажемо, що не до кінця розуміємо, що саме створюємо, допоки не побачимо, як гравці з цим взаємодіють, тому намагаємось дійти до цього моменту якомога швидше.

Рекомендовано для любителів лонгрідів і Dota 2, читати повністю. 

Матеріали по темі

«Катастрофа»: як нова система стікерів на Мейджорах впливає на сцену Counter-Strike

Valve змінила систему стікерів для Мейджорів, і це виглядає як величезна проблема і виклик для професійної сцени Counter-Strike.

Valve запропонувала визначати переможця у CS2 через серію дуелей 1 на 1, але потім передумала

0

Valve може кардинально змінити систему завершення нічийних матчів у Counter-Strike 2.

ESL оновила регламент турнірів CS2: тепер не можна рекламувати бізнеси, пов’язані з скинами

0

ESL опублікувала оновлення регламенту ESL Pro Tour Counter-Strike на другий сезон 2026. Організатор об’єднав усі попередні документи з правилами в єдиний регламент та вніс низку змін, які стосуються спонсорів, відмов від участі в турнірах, VAC-банів, ESL Challenger League та проведення LAN-турнірів.

Inner Circle піднялися на історично високе місце в рейтингу Valve

0

Inner Circle піднялися на рекордне для команди 25 місце в світовому рейтингу VRS і на 17 місце в Європі. Команда обіцяє далі рухатися тільки вперед.