Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Колишні боси DreamHack, які керували всесвітньо відомим фестивалем до продажу торгівельної марки ESL, створили новий фестиваль, який має на меті повторити все найкраще, що було у DH.

Перша подія Glitched, так називається новий фестиваль, відбудеться з 13 по 16 червня 2025 року у виставковому та конференц-центрі Elmia в Йончепінгу, Швеція. Саме в цьому місці у 2013 році відбувся перший в історії мейджор з CS:GO. 

Glitched засновано засновником DreamHack Мартіном Ойєсом, колишнім керівником операційного відділу Крістофером Меліном і колишнім директором зі стратегії DreamHack Томасом Лікедалом. Тріо має десятиліття досвіду в організації фестивалів по всьому світу.

Засновники Glitched так прокоментували запуск фестивалю:

“За останні роки в кіберспорті та іграх відбулося неймовірно багато. На жаль, концепція лан-турнірів застоялася і звичайний гравець часто має вдома крутіший комп, ніж ті, що можна знайти на фестивалі. Ми хочемо змінити це і сподіваємося, що багато хто скористається шансом стати частиною нашої першої історичної події”.

Матеріали по темі

DreamHack повідомили, що відмовляються від BYOC-зони на своїх фестивалях через падіння популярності такого формату

DreamHack офіційно оголосили про завершення цілої епохи — фестивалі більше не матимуть класичної BYOC-зони (Bring Your Own Computer), яка десятиліттями була головним символом найбільших LAN-подій світу.

Maincast відмовилися від прав на російськомовні трансляції ESL та Dreamhack. Причини, версії та висновки надважливої події

Українська студія кіберспортивних трансляцій Maincast втратила права на трансляції турнірів ESL та Dreamhack російською мовою. В офіційному коментарі студія наголошує, що свідомо відмовилася від трансляцій російською мовою і продовжить транслювати всі події ESL українською принаймні до 2027 року.

Аналітики порівняли показники чоловіків та жінок у CS:GO. Результати та висновки

Спеціалісти аналітичного стартапу SCOPE.GG проаналізували показники професійних гравців та гравчинь у CS:GO і зробили цікаву інфографіку, з якої можна зробити певні висновки стосовно того, чи мають існувати окремо чоловічій та жіночий кіберспорт.