Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Основатель Natus Vincere Александр ZeroGravity Кохановский на своей страничке опубликовал свои мысли о трендах в киберспорте в 2020 году.

Александр-Кохановский

1. Инвестиции. Тут рынок охладел и downstreak по кол-ву инвестиций продолжится, думаю этот год мы закончим в +/- $1Bn инвестиций. В киберспорте ROI есть только в long term, все это поняли и инвесторы с горизонтом планирования 3-5 лет уже не спешат нести свои деньги в индустрию.

2. Команды. Командам будет все тяжелее и тяжелее поднимать деньги. В 2020-2021 начнется downfall команд, которые не смогут выйти на более-менее понятную экономическую модель. Больше всего под угрозой команды со слотами в OWL и CDL, там пока все плохо экономически. Team Liquid #1 команда и бренд на планете.
Разница в оценке команды NAVI и команды с такой же revenue в Америке примерно 13 раз.

3. M&A. Будет увеличиваться количество сделок, но только в проектах в основе которых есть либо social, либо infrastructure component. Думаю также в 2021-2022 возможно состоится сделка про продаже ESL (полностью или частично).

4. Фонды. Тренд продолжится и мы увидим все больше фондов в индустрии с совокупным объемом $700-800М. Но в киберспорте все еще очень мало проектов, куда можно залить денег. Поэтому фокус будет более широкий – к киберспорту добавят gaming и entertainment.

5. IPO. Ожидаем 4-5 в этом году, выходить будут в большинстве своем команды и на Канадских биржах.

6. Франшизные лиги.
– ESL Pro League: прибыльная бизнесмодель + здоровая экосистема где и команды и игроки смогут заработать. На данный момент имхо это лучший концепт самоорганизации участников рынка без участия разработчика.
– Flashpoint: что мертво умереть не может. Состав участников там зашкварный абсолютно, слоты надо покупать за деньги.
– LCS/LEC: тут Riot большие молодцы и экономически это самая крутая франшизная лига
– OWL и CDL: имхо у команд у которых там есть слоты будут жесткие убытки в этом году, не спасет даже продажа билетов на своих аренах.

6. Медиаправа. Платформы крайне неохотно платят за контент команд (читаем их игроков) и турниров. Основная проблема, что киберспортивный фан смотрит только киберспорт и является самым убыточным зрителем для стриминговых платформ.

7. Мобильный киберспорт. В этом году мы можем увидеть кейс тесной связки mobile esports с телеком операторами. Должно быть мега!

Матеріали по темі

Олександр ZeroGravity Кохановський виклав фото артилерійського снаряду з посланням від нього росіянам

Засновник NAVI Олександр ZeroGravity Кохановський виклав у себе у фейсбуці фотографію предмета, схожого на артилерійський снаряд, з написом “Від ZeroGravity для йо*аної Русні!!!“

“Якось уночі нас обстріляли з градів, ми якраз були в домі, і все навколо трусилося” – Олександр ZeroGravity Кохановський дав інтерв’ю порталу ain

Засновник NAVI та голова Української Професійної Кіберспортивної Асоціації Олександр ZeroGravity Кохановський дав коротке інтерв’ю порталу ain. В ньому колишній власник Natus Vincere розповів про будні війни, мотиви чому саме він пішов захищати батьківщину, свої проекти та плани на майбутнє.

Олександру ZeroGravity Кохановському виповнилося 39 років. Поздоровляємо іменинника

Поздоровляємо з Днем Народження Олександра ZeroGravity Кохановського – людину, яка напевно є головною легендою українського кіберспорту, бо без його участі кіберспорт в Україні та світі мав би зовсім інший вигляд.

“Найближчим часом, усією бандою 15-16 людей рухатимемося на схід України”, – ZeroGravity розказав, як для нього почалася війна, чим займався останній місяць та поділився найближчими планами

Голова правління UPEA, та засновник NAVI Олександр ZeroGravity Кохановський на благодійному стрімі розповів, як для нього почалася війна, чим він займається зараз, та які в нього плани на найближче майбутнє.