Одразу після вильоту Vitality з IEM Cologne Major через прикру поразку від Falcons журналісти HLTV поспілкувалися з Даном «apEX» Мадесклером про причини невдачі та те, що пішло не так у цьому матчі.
Пропонуємо переклад цього міні інтерв’ю.
Співчуття з приводу поразки. Про що ти зараз думаєш? Ви приїхали на Мейджор із чіткою метою.
Загалом це був розчаровуючий Мейджор, якщо чесно. Не думаю, що ми хоч раз показали своє справжнє я – ні на груповому етапі, ні сьогодні. Не думаю, що ми взагалі добре зіграли сьогодні. Але іноді так буває в CS. Цього разу ми не були на своєму піку, і це прикро. Водночас треба віддати належне Falcons, які грали дуже добре.
Це просто боляче, бо коли ти не показуєш свою гру, завжди залишається відчуття жалю. Думаю, воно є у всіх нас.
На Dust2 ти буквально тягнув команду назад у гру і, мабуть, провів свій найкращий матч на цьому турнірі. Але наприкінці перемога вислизнула з рук.
Так. Я помилився з колом за рахунку 12:11. Але ми також програли два еко-раунди. Це зовсім нам не допомогло. Ми вигравали повноцінні закупи, але програвали форс-баї та напівзакупи. Це була наша проблема протягом усього турніру. Ми програли занадто багато таких раундів.
Крім того, ми втрачали вигідні ситуації в захисті, коли мали хороші позиції та перевагу. Перемога вислизнула від нас, тому що з тим рівнем гри, який ми показали, ми просто не заслужили перемогу.
На початку серії ви програли Anubis. Після матчу Falcons проти NAVI я спілкувався з NiKo, і він казав, що вони навіть розглядали можливість пікнути цю карту проти вас. Тож, мабуть, ви були готові до цього.
Так, ми були готові. Але знову ж таки, ми погано почали сторону. У нас було багато хороших можливостей закрити раунди, але ми промахувалися, хоча приймали правильні рішення. Ми просто не грали достатньо добре.
Знову ж таки, вони своєю чергою зіграли добре, і їм потрібно віддати належне. Але одна річ очевидна — ми не показали свій рівень. Можливо, частково через те, що вони справді грали якісно.
Ти вважаєш, що проблема була в індивідуальній формі чи в командній грі?
Насправді і в тому, і в іншому. Наші гравці не показали свій рівень, за винятком окремих моментів, а командна взаємодія в деяких раундах теж працювала не так, як треба.
Але це Counter-Strike. Неможливо завжди грати добре. Ми показували дуже високий рівень протягом півтора року, а зараз переживаємо невеликий спад. Нам потрібно проаналізувати ситуацію, зрозуміти, що сталося, і рухатися далі.