Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Корреспондент Cybersport.ru пообщался с Артемом Fng Баршаком. Капитан Gambit Esports рассказал о выступлении на ESL One Hamburg 2019, адаптации Данила gpK~ Скутина, подготовке к мейджору и многом другом.

fng

— Какие впечатления у тебя остались от командных взаимодействий по итогам турнира в Гамбурге?

— Хорошие впечатления, потому что были волнения по поводу того, что это наш первый LAN. Кто-то мог начать мандражировать, волноваться. Мы боялись, что в Гамбурге собрались команды, которые были явно сильнее тех, с которыми мы успели поиграть в онлайне. Еще были небольшие опасения, что мы вообще не по тому пути шли, когда тренировались и задавали командную идею. Но всё это быстро решилось по ходу турнира.

— Ты говорил, что вы не планировали слишком серьезно готовиться к турниру — якобы это всё лишь разминка перед мейджором. В итоге ваш подход поменялся или вы и правда лайтово тренировались?

— Нет, ничего не менялось. Мы собрались на буткемп где-то дня за… три до ESL. Сыграли, если мне память не изменяет, всего четыре КВ, хотя должны были провести 12-15. Всё сорвалось, потому что многие команды просто отменили всё в последний момент — у кого-то игрок не пришел, кто-то вообще не появился и так далее.

Но здесь нужно понимать, что я ожидал, что перед турниром выйдет какой-то патч. И тогда нам бы было тяжелее. А из-за того, что версия игры осталась старой, вся подготовка, которую мы провели на квалификациях, оказалась актуальной и для этого турнира.

— Может, я неправильно интерпретировал твои слова, но вывод в голове получился такой: на мейджоре нам только предстоит увидеть Gambit во всеоружии и в оптимальной форме. Это так?

— Слушай, это всё красивые слова, но ведь на деле всё может выйти как хорошо, так и плохо — увидим. Может, наша лучшая форма была как раз на ESL, а на мейджоре все увидят совсем другую Gambit. Поэтому я не берусь делать прогнозы о том, что будет в Китае.

Могу сказать, что перед мейджором мы засядем на буткемп где-то на восемь дней, плюс будем еще играть в онлайне. То есть подготовка у нас будет длиться плюс-минус две недели.

— Когда я слышу про двухнедельный буткемп, у меня сразу возникает вопрос — а выдержат ли молодые игроки, которые не привыкли к реалиям профессиональной сцены, такой график? У тебя не было сомнений по этому поводу?

— Да, на самом деле, я этого опасался в первые буткемпы. Но, как показала практика, новички просто сидят и играют в «Доту». Ну, молодые еще, им пока всё равно.

Тут еще очень важно, что мы сидим и действительно все вместе играем. Тут нет такого, что мы приезжаем на буткемп и начинаем заниматься своими делами. Мы все задаемся одной идеей, и это очень приятно, потому что мы все от нее кайфуем.

— Давай еще немного поговорим о молодых игроках. И для Данила gpK~ Скутина, и для Данияла XSvamp1Re Алибаева турнир стал первым выходом на большую сцену. Как они справились с этим, какие получили впечатления?

— Мне, конечно, не стоит отвечать за них — это всё же их ощущения. Но могу сказать, что, по моим наблюдениям, ребятам было как-то пофиг, если честно. Они просто сидели и катали в «Доту». До турнира они очень сильно хотели поиграть на сцене. Но когда они впервые вышли к залу, то сразу сказали: «Да пофиг, никакой разницы, го в “Дотку” играть». Собственно, как-то так и состоялся их дебют. В матчах никакого мандража уже не было.

— Связано ли это спокойствие с той коммуникацией, которую вы наладили в команде? Максим Shachlo Абрамовских ее описывал примерно так: «Я орал, они орали, ничего не было слышно».

— (Смеется) На самом деле все орут просто потому, что все орут, — это вообще ни с чем не связано. Но вообще да, я думаю, что эти вещи частично связаны. В команде сейчас всё достаточно хорошо и в плане философии, и в плане общения — вообще во всех планах. В таких моментах люди себя уверенно чувствуют.

— Когда-то Дэвид MoonMeander Тан шутил, что в OG все просто кричали, ругались и шутили шутки, симулируя для Амера Miracle- аль-Баркави ситуацию в пабах. Можно сказать, что вы для gpk~ тоже такую зону комфорта создали?

— Да нет. Я бы вообще не сказал, что у нас идет какая-то игра на gpk~. Он, скорее, сам за себя играет. Его уже как только не называли — и «новый No[o]ne», и «новый Miracle-». Называйте как хотите, но мой посыл в том, что он сам создает себе моменты, а мы ему только помогаем и пытаемся дать все ресурсы, чтобы он мог выполнять свою работу.

— На твой взгляд, его уже можно хайпить таким образом — звать «новым Miracle-» и так далее?

— Думаю, что да. Смотри, в чем суть: gpk~ — новый игрок. Он не играл ни с кем из топовых дотеров. Но при этом… Да, ESL One Hamburg, может, и не самый топовый LAN, и потому разбирать все матчапы с него тоже неправильно, но тем не менее Данил постоял против SumaiL, против Armel и так далее. И я не увидел, чтобы он мандражировал из-за статуса оппонентов или где-то не знал, что нужно делать. Он сыграл, сделал всё, что умеет, и этого уже было достаточно. А парень-то молодой — он может развиваться и дальше.

fng esl

— Про остальных новичков же тоже можно это сказать?

— Ну да. Я, в принципе, доволен всеми ребятами. Не могу сказать, что прямо сейчас у нас есть какие-то негативные моменты, которые нужно фиксить. Конечно, есть вещи, над которыми нам надо поработать, и ESL это показал. Есть недочеты в хиропуле, в распределении задач — некоторые выполнялись не на тир-1 уровне, и из-за этого возникали просадки в игровых моментах. Много вещей, над которыми нужно подумать.

— Но ты их четко видишь перед собой, правильно? По-твоему, команда может сейчас, за эти две недели тренировок, сделать какой-то качественный шаг вперед?

— Нет, я бы не сказал, что мы сейчас готовы сделать какой-то супер-пупер шаг вперед. Нам, скорее, сейчас надо просто найти свою стабильную зону и пытаться вокруг нее играть.

На ESL мы показали хороший пул стратегий. Это, конечно, очень круто, что у нас есть до восьми-десяти разных раздрафтов и нам плюс-минус пофиг, чем играть. Но должна быть всё равно какая-то стабильность, потому что на той же групповой стадии мы отдали игры, которые могли бы и не отдавать. Вопрос даже не в том, что надо было серьезнее играть — просто стоило определить зону комфорта и оставаться в ней. Я думаю, что первых соперников в группе мы должны были более-менее спокойно обыгрывать.

— Матч с Techies и мидовым Earthshaker — это тоже была серьезная, продуманная стратегия? Или вы всё же решили немного развлечься в не самом важном матче?

— Techies мы тренировали, и для нас это не рофлогерой. Earthshaker плюс Morphling — это очень сильная комбинация. А в мид Earthshaker пошел, потому что так просто было выгоднее по ролям. Собственно, вот и всё.

— Ты сказал, что ESL One Hamburg — это не самый серьезный турнир. Но ведь, по сути, подбор участников мейджора будет не так уж сильно отличаться. Значит ли это, что твою команду можно считать одним из фаворитов?

— Откровенно говоря, мы этим ESL One на себя повесили мишень. Думаю, люди начнут серьезнее к нам готовиться — будут не только драфты смотреть, но и пытаться разложить нашу игру по полочкам. Поэтому на мейджоре явно будет сложнее.

Фавориты мы или нет, судить сложно. На мейджор вышла Vici Gaming, которая в Гамбурге играла с заменой — бог её знает, была ли там подготовка. Alliance мы победили, но я бы не сказал, что это было легко — это была игра моментов. Сейчас мы в чём-то переиграли оппонента, но в следующий раз всё может перевернуться. Team Aster и EHOME я вообще не знаю. От Азии сыграют Fnatic, TNC и некая Team Adroit — тут вообще мало информации. Очевидно, что сильные Evil Geniuses, достаточно неплохая beastcoast. Остальные — так, не хорошо и не плохо.

Сказать, что мы можем считаться одними из фаворитов среди всех этих команд, я не могу. Но я бы сказал, что мы выше середины на данный момент. Впрочем, до мейджора всё может поменяться.

 — Каким результатом ты был бы доволен? Есть какая-то задача-минимум на мейджор?

— Моя планка — это топ-4. Дальше уже по ситуации. Сказать, что мы сильно претендуем на победу, пока сложно. Предстоит очень много работы, в том числе и по ходу турнира.

— Ладно, с мейджором всё ясно. А можно уже говорить, что Gambit — топ-1 в СНГ?

— (Смеется) Если это звание кого-то сильно интересует, то, наверное, можно.

— Ну как же! Это всех заботит, даже Shachlo шутил, что хочет сыграть с Virtus.pro за этот титул.

— Нет, ну конечно, нас это тоже забавляет. Это как копипаста на Twitch или какие-то мемы — такая вещь, с которой можно посмеяться, но на серьезных щах мы о таких вещах, конечно, не думаем. Для нас цель — попасть на TI10. Если мы будем топ-10 в СНГ, но попадем на «Инт», нас это полностью устроит.

— Чем отличается твой подход к построению текущей команды от того, что ты делал в прошлом году?

— Не могу сказать, что есть какие-то кардинальные различия. Просто здесь я не один участвую, и сейчас команда действительно выглядит как единый организм. Нет такого, что есть я и я всем запрягаю. Нет, я даю задачи, ставлю цели игрокам, и всё работает. Но кардинальных различий в плане рабочего процесса я не вижу.

— Внутриигровая коммуникация тоже так выглядит? Все на равных предлагают какие-то идеи или тебе всё же приходится брать на себя игру?

— Честно говоря, всего понемногу. Так сложилось, что в этой команде все очень хорошо общаются. Сложилась такая внеигровая философия, что нам на многое просто пофиг: у нас любая рандомная идея может зайти. Мы можем у другой команды что-то увидеть, решить, что это имба, и начать этим играть. Так было с Magnus и Juggernaut, с Morphling и Earthshaker и так далее.

— Перед интервью ты сказал, что не будешь отвечать на вопросы про драфты и игру команды. Почему?

— Да, я сейчас не готов на них отвечать в связи с тем, что всё это можно будет использовать против меня и моей команды. Надеюсь, все меня в этом плане поймут. Но я могу прокомментировать пятую карту финала.

Когда шел драфт, мы посчитали, что против Alchemist сыграть можем. Где-то на это повлияла игра с Alliance, где-то — усталость, где-то — неопытность, недостаток информации и многое другое. В итоге мы решили, что нам будет нормально против него сыграть, — казалось, что герои для этого у нас неплохие. Но знаешь, уже после игры, анализируя, что произошло, мы все сошлись на мысли, что (смеется) не забанить Alchemist было самой большой глупостью в нашем драфте. Но что случилось, то случилось.

— Теперь нужно сказать: «Мы сделали необходимые выводы и больше такого не допустим»!

— Я не люблю такое обещать. Понимаю, что рано или поздно ошибки всё равно кто-нибудь допустит. Так что мы просто будем стараться стать лучше!

Источник

Матеріали по темі

Virtus.pro замінили двох гравців складу по Dota 2

0

Російська команда Virtus.pro після провалу на останніх турнірах зробила одразу дві заміни. До команди перейшли керрі Ілля Kiritych Ульянов і сапорт Артем Fng Баршак, який став новим капітаном команди.

Gambit Esports розпустив склад з VALORANT та остаточно припинив діяльність. Коротко розповідаємо історію колись топового клубу Росії

Колись другий за розміром в Росії клуб Gambit Esports офіційно припинив своє існування. Головна сторінка сайту клубу видає помилку, а останній склад команди з VALORANT сьогодні було розпущено.

Догралися: чи є майбутнє у російського кіберспорту після 24 лютого? – монолог директора Gambit Esports

Комерційний директор Gambit Esports Давід Даштоян опублікував своє бачення майбутнього кіберспорту в Росії. В цілому навіть російська сторона згодна з тим, що російському кіберспорту скоріше за все настане кінець. Нагадаємо, що зараз Gambit знаходиться під потужними міжнародними санкціями, пов’язаними з війною в Україні та підтримкою клубом політики російського керівництва.  Нижче ми публікуємо переклад статті на

“Я не думаю, что его убьют или что-то в таком духе, просто переработают” – Fng о фиксе Techis

0

Игрок команды  CIS Rejects Артем Fng Баршак поведал о ближайшем бафа Techies в Dota 2 в следующем патче. Он приверженец того мнения, что Valve могут сохранить необычную механику героя, а также рассказал, почему Techis всех так раздражает.