Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Дмитрий Droog Чумаченко пообщался с комментатором и сооснователем студии Maincast в рамках выпуска 1vs9. Одной из тем обширного разговора был мат.

Виталий объясняет, почему студия не должна допускать мат на трансляции слишком часто, ибо за комментаторами стоит большая ответственность:

Изначально идея Рухаба и Мейнкаста отличалась тем, что у нас за мат никто никогда не наказывает. У Вована где-то проскакивает условное слово “бл***” в эфире, да это не проблема. Под конец [в RuHub с этим] были проблемы, потому что начали приходить серьезные спонсоры, и им это не особо нравилось.

Есть две чаши весов: на одну ты ложишь фан зрителя, который привык видеть стримеров по Доте — Бодю Айсберга, Шадоувеха, людей, которые мат-перемат, ведущие себя как дома, как я в 2008 году, и с другой стороны это нужно окупать. И это весело. Я хочу, чтобы люди вели себя в кадре круто и прикольно, чтобы они себя вели как в простой жизни. Но с другой стороны, мы же за развитие киберспорта, мы же за то, чтобы в киберспорт приходили молодые ребята, чтобы родители не думали, что они отдают их в какую-то жопу, чтобы родители приходили и смотрели на игру парней вместе со своими детьми по телевизору, и наверное, родители не хотят, чтобы там были “бл***”, “пи***” и “х**”, правильно?

[…] Вторая часть — это когда к тебе приходит спонсор, и такой: “Хе, это прикольно”. Но это один спонсор. Но когда к тебе приходят Phillips, йогурты, какие-то завтраки, семейные бренды, они такие: “Так, ребят это прикольно, но давайте если раз проскочило, то ок, но больше не ок”. И ты хочешь дать вот этот живой веселый контент, и мы его даем, но обычно это в пост-продакшене, там мы можем себе это позволить. Но в эфире мы себе этого не можем позволить, потому что нам нужно выбирать между фаном для какой-то группы аудитории в 15-20% от зрителей, и 80%-ю процентами зрителей, которые могут смотреть с родителями, которые показывают это где-то в кинотеатре, в каком-то баре, что сейчас дико популярно, еще где-то […]. Рано или поздно ты все равно приходишь к тому, что если мы хотим делать веселый контент хотя бы иногда, для этого очень много времени нужно делать дефолтный контент.

Полный выпуск 1vs9

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Твой ход, Valve! Разработчики PUBG проведут 8-недельный LAN-турнир в Корее с призовым в $3,500,000

Напомним, что сама студия была основана основана в 2018 году, и сейчас студия в основном освещает турниры по Dota 2 и CS:GO, иногда не оставляя без внимания и другие дисциплины.

Матеріали по темі

Більше ніж легенда – Maincast випустила фільм про Данило Dendi Ішутіна

0

Данило Dendi Ішутін — ім’я, яке назавжди вписане в історію Dota 2. Його щира посмішка стала впізнаваним символом раннього кіберспорту, а відданість грі — прикладом для цілих поколінь гравців.

Maincast після 4-х років припиняє трансляції з VALORANT

Maincast офіційно припиняє регулярні трансляції VALORANT для української аудиторії. Рішення набуло чинності зі стартом нового сезону VCT EMEA, матчі якого вже розпочалися без українського коментування.

Чемпіонат світу IESF у Львові скасовано! Українські рганізатори звинувачують IESF, v1lat називає українських організаторів шахраями

У квітні цього року українську спільноту вразила новина, що Чемпіонат світу серед національних команд IESF World Esports Championships 2025 має відбутися у Львові! Організатор турніру Денис Давидов опублікував відповідний документ на власному кіберспортивному порталі.

Maincast запускає власну OTT‑платформу Maincast.tv, поєднуючи спорт і кіберспорт в одному місці

Студія Maincast, запустила власну OTT‑платформу Maincast.tv. Повідомляється, що платформа буде присвячена як спорту, так і кіберспорту — забезпечуючи глядачам максимальний вибір трансляцій і записів в зручному форматі.