У новому журналістському розслідуванні Financial Times було оприлюднено вражаючі показники прибутковості компанії Valve, яка володіє найбільшою ігровою платформою у світі — Steam. На основі судових документів, які тимчасово стали публічними у справі Wolfire Games проти Valve, стало відомо: Valve отримує понад $3,5 млн чистого прибутку на одного працівника щороку, і це лише від комісії зі Steam — без урахування доходів від ігор на кшталт Dota 2 або Counter-Strike.
Як це можливо?
Пояснення криється в унікальній структурі компанії:
- Valve — приватна компанія, яка уникає інвесторів, звітності перед акціонерами та роздування штату.
- За даними з судових файлів, у 2021 році в компанії працювало лише 336 осіб, з яких лише 79 були залучені до Steam.
- При цьому річна комісія платформи Steam склала понад $2 мільярди, а операційна маржа — 60%. Це означає щонайменше $1,2 млрд чистого прибутку, що припадає на кілька сотень працівників.
- Якщо рахувати прибуток тільки на Steam-команду — показник зростає до $11,4 млн на одного працівника.
Для порівняння: Apple та Facebook
Навіть такі IT-гіганти, як Apple і Meta (Facebook), не можуть похвалитися подібними цифрами. У 2018 році прибуток на одного працівника Apple складав приблизно $476 000, а в Meta — близько $780 000. Valve ж перевершує їх у 7–15 разів, не маючи навіть близько такої ж кадрової маси чи корпоративної бюрократії.
Коли «одна команда — як ціла корпорація»
Журналісти PC Gamer у своїй публікації навіть жартома назвали Valve «настільки прибутковою, що в порівнянні з нею Apple і Facebook виглядають як шкільний ларьок із лимонадом». І це не так уже й далеко від істини: одна невелика команда з 79 людей приносить мільярди без потреби у мільйонних зарплатах CEO, офісах на 20 поверхів чи безкінечних раундах інвестування.
У чому секрет?
- Steam не має конкурентів: Epic Games Store, GOG, Microsoft Store — усі поступаються Valve у частці ринку.
- Valve бере стандартну комісію 30% з кожної транзакції на платформі — моделі, яку критикували, але яка залишається галузевим стандартом.
- Компанія майже не витрачає гроші на маркетинг, а її продукти — Dota 2, CS2, Steam Deck — рекламують самі себе.
- Нарешті, Valve майже не звільняє співробітників, її структура самокерована, і компанія уникає надмірного зростання.
Чи мають усі працівники Valve по яхті?
Звісно мають не всі, але з урахуванням таких цифр, співробітники Valve точно працюють у найбільш прибутковій і комфортній геймдев-компанії у світі. І поки інші студії борються за виживання, скорочують персонал чи закривають проєкти, Valve просто продовжує друкувати гроші.