Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

У новому журналістському розслідуванні Financial Times було оприлюднено вражаючі показники прибутковості компанії Valve, яка володіє найбільшою ігровою платформою у світі — Steam. На основі судових документів, які тимчасово стали публічними у справі Wolfire Games проти Valve, стало відомо: Valve отримує понад $3,5 млн чистого прибутку на одного працівника щороку, і це лише від комісії зі Steam — без урахування доходів від ігор на кшталт Dota 2 або Counter-Strike.

Як це можливо?

Пояснення криється в унікальній структурі компанії:

  • Valve — приватна компанія, яка уникає інвесторів, звітності перед акціонерами та роздування штату.
  • За даними з судових файлів, у 2021 році в компанії працювало лише 336 осіб, з яких лише 79 були залучені до Steam.
  • При цьому річна комісія платформи Steam склала понад $2 мільярди, а операційна маржа — 60%. Це означає щонайменше $1,2 млрд чистого прибутку, що припадає на кілька сотень працівників.
  • Якщо рахувати прибуток тільки на Steam-команду — показник зростає до $11,4 млн на одного працівника.

Для порівняння: Apple та Facebook

Навіть такі IT-гіганти, як Apple і Meta (Facebook), не можуть похвалитися подібними цифрами. У 2018 році прибуток на одного працівника Apple складав приблизно $476 000, а в Meta — близько $780 000. Valve ж перевершує їх у 7–15 разів, не маючи навіть близько такої ж кадрової маси чи корпоративної бюрократії.

Коли «одна команда — як ціла корпорація»

Журналісти PC Gamer у своїй публікації навіть жартома назвали Valve «настільки прибутковою, що в порівнянні з нею Apple і Facebook виглядають як шкільний ларьок із лимонадом». І це не так уже й далеко від істини: одна невелика команда з 79 людей приносить мільярди без потреби у мільйонних зарплатах CEO, офісах на 20 поверхів чи безкінечних раундах інвестування.

У чому секрет?

  • Steam не має конкурентів: Epic Games Store, GOG, Microsoft Store — усі поступаються Valve у частці ринку.
  • Valve бере стандартну комісію 30% з кожної транзакції на платформі — моделі, яку критикували, але яка залишається галузевим стандартом.
  • Компанія майже не витрачає гроші на маркетинг, а її продукти — Dota 2, CS2, Steam Deck — рекламують самі себе.
  • Нарешті, Valve майже не звільняє співробітників, її структура самокерована, і компанія уникає надмірного зростання.

Чи мають усі працівники Valve по яхті?

Звісно мають не всі, але з урахуванням таких цифр, співробітники Valve точно працюють у найбільш прибутковій і комфортній геймдев-компанії у світі. І поки інші студії борються за виживання, скорочують персонал чи закривають проєкти, Valve просто продовжує друкувати гроші.

Матеріали по темі

Dosia розповів, як Zeus панікував на Krakov Major! Тесленко і Kane жорстко відповіли колишньому тіммейту

Через дев’ять років після легендарної перемоги Gambit на PGL Major Kraków 2017 навколо легендарного складу спалахнув новий конфлікт.

Переклад інтерв’ю з B1ad3 після провалу на Мейджорі: «З такими помилками, як у нас, ми не заслуговуємо бути у топ-8»

«Наступного сезону ми точно станемо сильнішими, але я поки що не знаю або не можу сказати як саме», — прокоментував майбутнє команди тренер NAVI після провалу чорно-жовтих на Мейджорі в Кельні, де команда не змогла пробитися навіть в ТОР-8.

Колишній власник NAVI ZeroGravity заявив про перше бойове застосування повністю автономних ШІ-дронів

Колишній власник NAVI та один із найвідоміших діячів українського кіберспорту Олександр Кохановський опинився в центрі уваги світових медіа після резонансної заяви про використання повністю автономних бойових дронів в Україні.

G2 вибили NAVI з IEM Cologne Major 2026. Чи будуть заміни в Natus Vincere?

Ну ось і залишилися на Мейджорі українці…, але лише в російських командах. Ци очікували на це українські уболівальники? Очевидно ні.