Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Нове дослідження, проведене міжнародною групою вчених, встановило, що регулярна гра у відеоігри має зв’язок зі збільшенням рівня інтелекту у дітей. Це суперечить поширеній думці, що ігри шкідливо впливають на розвиток молодого мозку.

У чому суть дослідження

У рамках дослідження ABCD (Adolescent Brain Cognitive Development) науковці проаналізували дані 9 855 американських дітей віком 9–10 років. Зокрема, вони врахували:

  • кількість часу, яку діти проводили за екранами (відео, соцмережі, ігри),
  • генетичні особливості,
  • соціально-економічне походження.

У середньому діти щодня дивилися телевізор чи відео 2,5 години, грали у відеоігри 1 годину, ще 30 хвилин витрачали на спілкування онлайн.

Через два роки вчені знову протестували понад 5 000 учасників і виявили, що діти, які грали у відеоігри більше ніж в середньому, показали підвищення IQ на 2,5 бала в порівнянні з загальною нормою.

На що спиралися вчені

Оцінка інтелекту базувалася на тестах:

  • читання та розуміння текстів,
  • просторове мислення,
  • пам’ять,
  • гнучкість мислення та самоконтроль.

Цікаво, що перегляд відео і використання соцмереж не показали жодного впливу — ні позитивного, ні негативного.

«Наші результати підтверджують: екранний час загалом не шкодить когнітивним здібностям дітей, а відеоігри можуть навіть покращити інтелект», — зазначив нейробіолог Торкел Клінгберг з Каролінського інституту у Швеції.

Що важливо врахувати

  • Дослідження не враховувало типи відеоігор (консольні чи мобільні).
  • Учасниками були лише діти з США.
  • Не оцінювався вплив на фізичну активність, сон, емоційне самопочуття чи успішність у школі.

Однак автори підкреслюють, що вони скоригували вплив ключових змінних (генетики, доходу родини тощо), що часто ігнорується в аналогічних дослідженнях.

Чому це важливо

Попри певні недоліки, дослідження публікується в авторитетному журналі Scientific Reports і є частиною ширшої дискусії про те, як сучасні цифрові технології формують дитинство.

«Ми зараз вивчаємо, як інші фактори довкілля, зокрема цифрові звички, впливають на розвиток мозку в дитячому віці», — підсумував Клінгберг.

Отже, хоча відеоігри й не гарантують геніальності, вони точно не варто вважати ворогом розвитку. І, можливо, наступного разу варто задуматися, перш ніж знову сварити дитину за зайву годину в улюбленій грі.

Матеріали по темі

UESF затвердила правила покарань і зробила публічним список дискваліфікованих. Ледь не найменші покарання за гру з росіянами

Федерація кіберспорту України (UESF) затвердила Політику дисциплінарної відповідальності у сфері кіберспорту. Документ набрав чинності 8 червня 2026 року та встановлює єдині правила розгляду порушень, застосування санкцій і ведення реєстру осіб, які втратили право брати участь у змаганнях під егідою федерації.

Олександр Зінченко залишив Passion UA. В клубі заявляють, що рухаються далі, але клуб залишив і головний медійний організації

Олександр Зінченко повідомив, що завершив співпрацю з Passion UA – клубом, який пов’язували насамперед із зіркою українського футболу.

KRiMZ приєднався до EYEBALLERS і воз’єднався з JW

Шведська організація EYEBALLERS оголосила про підписання легендарного гравця Freddy Johansson, який став п’ятим гравцем складу з Counter-Strike 2.

Falcons вибороли чемпіонство IEM Cologne Major 2026, NiKo нарешті виграв Мейджор, а турнір став рекордним і знаковим в історії CS

Falcons стали переможцями IEM Cologne Major 2026 і хоча фінал турніру насправді відбувся не сьогодні, бо FURIA не показала гідного спротиву, соколи заслужили перемогу, здолавши протягом турніру буквально всі найсильніші команди світу.