Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Каждый раз в игре CS:GO вы увеличиваете громкость, чтобы слышать шаги, а потом замечаете, что у вас в ушах звенит после длительного времяпрепровождения в CS:GO? Если вы задумывались как с этой проблемой бороться, то данная статья для вас.

Это не влияет на преимущество игрового процесса, а направлено на решение проблем со здоровьем, в частности со слухом. Потому что игра не должна наносить увечья вашему здоровью, особенно когда риски можно уменьшить и избежать негативных последствий.

Продолжительные матчи в CS:GO на большой громкости нанесут непоправимый ущерб. Это будет сначала незаметно, но со временем это будет накапливаться и может вызвать ряд проблем.

Что такое компрессор?

Компрессор уменьшает разницу в громкости между самыми громкими и самыми тихими частями аудиосигнала.

По сути, когда громкость превышает определенный уровень, вся громкость уменьшается. Это фактически означает, что тихие звуки остаются такими, какие они есть (например, шаги, фоновый шум). А также все звуки становятся тише, когда происходит что-то громкое (например, выстрелы. Но все звуки во время выстрелов тоже будут глушиться).

Настройка базового компрессора

Мы приведем пример с приложением “Equalizer APO”. Это бесплатный системный звуковой конфигуратор с открытым исходным кодом. Его можно легко включить или выключить в любое время. Обратите внимание, что это повлияет на все системные звуки, пока приложение активно.

После установки приложения откройте редактор конфигурации эквалайзера. Должен быть список действующих модулей по умолчанию. Нажмите на самый нижний зеленый плюс слева и перейдите к плагинам -> добавить плагин. Нажмите на синий значок папки и выберите файл .dll только что установленного плагина компрессора.

Далее настраиваем собственно сам компрессор. Наиболее важные свойства – это чувствительность, коэффициент, атака и освобождение. Рекомендуем поэкспериментировать с этими показателями и настроить их под себя.

Чувствительность говорит о том,  с какого порога начинать компрессию. Коэффициент определяет какое сжатие необходимо применить. Атака — это скорость срабатывания алгоритма сжатия, а релиз отвечает за плавность уменьшения компрессии.

Вот и все, быстрая и простая настройка аудиокомпрессора, которая спасет ваш слух.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Это должен знать каждый истинный игрок! 15 пасхалок и отсылок в CS:GO, которые вы наверняка пропустили

Повторимся, это не какое-то преимущество игрового процесса. Это преимущество, благодаря которому вы сможете так же нормально всё слышать даже спустя 10 лет беспрерывной игры. Представьте, если бы внутриигровые светошумовые гранаты физически могли бы повредить вам глаза, это же было бы не нормально?

Тогда почему можно игнорировать проблемы, которые могут возникнуть со слухом из-за нестабильности звука в игре?

Матеріали по темі

Counter-Strike: Global Offensive несподівано повернулася в Steam і викликала справжній ажіотаж!

Всі олди пам’ятають, як складно свого часу спільнота переходила з CS 1.6 на CS:GO. Ті часи добре пам’ятають і в Valve, тож при випуску CS2 вони просто прибрали CS:GO зі Steam.

RedBull випустили півторагодинний фільм про славетну історію кіберспорту CS:GO

RedBull випустили шикарний документальний фільм Memories of CS:GO, присвячений CS:GO. В півторагодинному кіно можна побачити чимало легенд епохи КСГО, почути від них цікаві історії і поринути в легендарне минуле улюбленої гри мільйонів.

RedBull випустять фільм в пам’ять по CS:GO

0

RedBull відомі своїми потужними та атмосферними відео зі світу спорту вирішили випустити відео, присвячене ері CS:GO. Фільм має вийти 26 березня і, судячи з трейлера, в ньому можна буде побачити чимало справжніх легенд, які зробили гру великою.

“Дякую, Valve, але йди до біса” – переклад статті Річарда Льюїса про помилки Valve, шахраїв та злочини ESL за час історії CS:GO

До завершення ери CS:GO найвідоміший в світі кіберспортивний журналіст підбив підсумки десятилітньої епохи Великої гри. Річард Льюїс в першу чергу закцентував увагу на проблемах гри, хижій поведінці турнірних операторів, шахраях, яки ганьбили гру роками і Valve, які закривали на це очі. Пропонуємо вашій увазі повний переклад матеріалу.