Parimatch вместе с изданием Фокус продолжают проект под названием Twelve, рассказывающих о двенадцати значительных людей в украинском киберспорте вышло интервью с Алексеем уХо Малецким. Главное из интервью – в нашем материале.
Детство у Алексея было не банальным, он даже мечтал стать дальнобойщиком, что вообще очень далеко от киберспорта. С компьютерами он встречался редко и поначалу любовь к играм у него особо не проявлялась. Однажды мама купила его первый компьютер, но просто компьютера было недостаточно на тот момент, чтоб сразу начать играть в какие-то игры:
И вот я иду навстречу маме, а она несет компьютер “Поиск-1”! Но тебе недостаточно приобрести компьютер, нужно как-то вводить информацию в него — значит, должен купить отдельно дисковод. Мышки вообще как девайс появились позже!
Изначально, конечно, игр просто не было. Тебе привезли компьютер, а дисковода нет. Я ездил покупать отдельно дисковод, отдельно адаптер, который расширяет память, потому что там только всего 64 килобайта. Чтобы достать игры, можно было ездить на завод-производитель “Поиска”, который находился в Киеве. Потом был большой рынок “Петровка”, где тоже были игры — сначала на кассетах, а потом и на дискетах.
С Counter-Strike уХо впервые познакомился в 2000-х и эмоции игроков его очень удивили:
Мы зашли в компьютерный клуб, а там сидят много ребят, играют в стрелялку и постоянно орут. Орут, вот просто рейдж какой-то! Там прям заруба лютая происходит! Мясо просто творится..
Но первая его игра не увенчалась успехом: как и всех новичков его сразу же убили и он просто сидел и наблюдал со стороны за всеми, пока не возродиться:
Я вышел и продолжил играть в StarCraft и Unreal. Но на следующий день интерес победил. Подкупило прежде всего то, что играли команда на команду. Любого новичка, который не в гейминге, ввести в Counter-Strike очень просто. Это не Dota, простите.
Алексей играл то дома, то в компьютерном клубе, но как-то раз он попал на “тусовку” других игроков, которые в каком-то заведении в Киеве собирались и играли. Так он начал потихоньку вливаться в сферу киберспорта и узнавать о деталях и подробностях закулисной жизни обычного Counter-Strike. В 20 лет он уже сыграл свой первый турнир, и после этого началась новая ветвь в его жизни под названием “киберспорт”:
И вот этот киберспорт, эта тусовка — это любовь, это что-то совершенно необъяснимое. Все друзья в моей жизни — это не школа, не университет, это — киберспорт. Вся моя жизнь — это киберспорт. На день рождения весь лист приглашенных — это люди из киберспорта. Мы и сейчас собираемся иногда и шпилим в “NAVI-баре” в Киеве.
Также уХо поделился тем, что они не выпивали во время игр или каки-то турниров, что его очень радовало. Компания была очень атмосферная, и он считал этих людей как свою другую семью.
Но, конечно, больше всего воспоминаний подарил WCG в Сан-Франциско — это что-то абсолютно иное, неведомое и невероятное.
Конечно же не обошлось без интересных историй про то, как они с ребятами искали себе приключения и различные турниры:
А в остальном, если раз в месяц был турнир, то это хорошо. И всё сами, никаких менеджеров. Просто сели на метро и поехали. Надо на турнир? Приехали на вокзал, отстояли очередь, пробили билеты. В Донецк вообще на маршрутке ездили, 800 км с чем-то. Это такая жесть, я на всю жизнь запомнил. И людей, с которыми я ехал в той маршрутке тоже. Я с ними до сих пор общаюсь!
А нас с ZeroGravity даже как-то раз высадили из поезда!
Малецкий признался, что зарабатывал он тогда не густо, та и вообще вряд ли это можно было назвать заработком. Даже одно время он жил грубо говоря за счет своей девушки.
Даже зарплат у нас не было. Я зарплату получал в один короткий период году в 2005. Но когда тебе 27-28 лет, такой заработок — не деньги. Только постепенно я понял, что играть стало тяжело, потому что время занимает работа. Работа, которая приносит деньги, а шпилево денег не приносит.
Затем он уходит из команды, и у него появляеться много времени для раздумий: а надо ли оно ему?
Это тот период, который надо было просто прожить и получить опыт, потому что без этого никуда. Ты должен просто определиться в какой-то момент, хочешь ты этого или нет.
После долгих скитаний по миру и поисках себя (заметьте, уже не в молодом возрасте) он, будучи в Дубае, наткнулся на трансляцию турнира по CS:GO. По его словам, когда он вернулся в Киев, то “напросился” на роль комментатора и попробовал покастить некоторые матчи.
Написал Олегу Булавко, он тогда был заведующим и отвечал за StormStudio, проекту NAVI, где я когда-то был штатным стримером. Так в 34 года я вернулся в киберспорт.
После этого случая у Малецкого всё начало понемногу получаться. Изменив свое мышление, привыкнув к новой студии – он начал усердно тренироваться и постепенно вышел на нормальную зарплату. Он мог жить этим, и при этом не чувствовать себя ущемленным и потерянным, как раньше, без гроша за спиной. И невзирая на возраст, уХо всё равно себя чувствует в душе молодым и прогрессивным, а это – залог успеха:
Никогда не чувствовал себя старым. В моем понимании — для того, чтобы разбираться в киберспорте, чтобы работать в нем, нужно жить им, нужно играть, нужно интересоваться, нужно смотреть.
Не зря говорят: киберспорт – это не работа, киберспорт – это жизнь. Только питая невероятную энергию и силу от того, что ты делаешь – можно добиться успеха в этой сфере. Алексей прошел довольно долгий путь, чтоб наконец-то стать тем, кем он есть. Никогда не поздно что-то осознать и к чему-то прийти, особенно если вас зовет сердце:
Я люблю быть на виду, я люблю выстраивать сторилайн, чтобы людям нравилось. И я просто кайфую! Я не испытываю какого-то давления, груза — мне все равно, я сейчас выйду в любой момент и сделаю всё, что угодно. Даже на сайбертреке с наклеенными усами, как на Mad Moon, буду выезжать!
Пробуйте свои силы, и помните: никогда не поздно. Цитата Алексея Малецкого тому подтверждение:
Вот за этим я и вернулся в киберспорт. И у этого чувства нет возраста, будь тебе двадцать лет или сорок.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Они вам не онлайнеры. Участники IEM Cologne 2021 рассказали, почему Gambit Esports — самая сильная команда в мире
Проект Twelve, инициированный компанией Parimatch – это 12 историй про 12 значительных людей в украинском киберспорте. Про тех, кто создал фундамент украинской индустрии и представил ее на мировой арене. Данное интервью является восьмым материалом из цикла Twelve.
Полную версию интервью можно прочесть по ссылке.

