Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

В мережі з’явився трейлер продовження легендарної гри Painkiller, яка свого часу наробила дуже багато галасу в кіберспорті.

В ті далекі часи серед шутерів в кіберспорті повністю домінував Quake III, проте виход Painkiller змінив кіберспорт назавжди, бо CPL (найпотужніший турнірний оператор тих часів) у 2005 році оголосив про CPL World Tour: Painkiller. Тимчасово на цю гру перейшли всі топові гравці в Квейк в гонитві за феноменальними для тих часів призовими. 

Після завершення турніру гра зникла з кіберспорту так само швидко, як і з’явилася. 

Історична довідка

У 2005 році Cyberathlete Professional League (CPL) організувала світовий турнір, присвячений Painkiller, з призовим фондом у $1 мільйон. Тур складався з десяти етапів у різних країнах, включаючи Туреччину, Іспанію, Бразилію, Швецію, США, Великобританію, Сінгапур, Італію та Чилі. Фінал відбувся в Нью-Йорку, де 32 найкращих гравці змагалися за головний приз у $150,000. Переможцем став Джонатан “Fatal1ty” Вендел, який у напруженому фіналі здолав Сандера “Vo0” Каас’яґера.

 

На подив, протягом сезону домінував не якийсь відомий квейкер, а голландський гравець Vo0, який виграв п’ять з дев’яти етапів туру та був визнаний MVP. Його агресивний стиль гри ідеально підходив до механіки Painkiller, що дозволило йому заробити понад $223,000 за сезон. Проте у фіналі все ж перемогла справжня ікона Quake – Fatal1ty, який отримав головний приз в 150 тисяч доларів, а сумарно заробив 230 тисяч. 

Головним спонсором турніру вже тоді був Intel, а фінал CPL World Tour 2005 транслювався на MTV, що стало важливим кроком у популяризації кіберспорту серед широкої аудиторії. Це був один з перших випадків, коли кіберспортивна подія отримала таке широке телевізійне висвітлення.

Хоча Painkiller як дисципліна кіберспорту проіснував не довго, його роль, завдяки CPL World Tour 2005 була ключовою в еволюції професійного геймінгу. Цей турнір встановив нові стандарти для організації та призових фондів у кіберспорті, відкривши шлях для майбутніх великих подій.

Трейлер нового Painkiller показує, що гра стала повільнішою і загалом наврядчи претендує на повернення в кіберспорт, проте картинка і рівень “м’яса” вражає, тож гра обіцяє стати непоганою альтернативою новому DOOM.

Реліз має відбутися у 2025 році на всіх провідних платформах. 

 

Матеріали по темі

В GSC Game World спростовують слова Сергія Григоровича. Офіційна заява компанії Максима Кріппи

У GSC Game World заявили, що звинувачення їх колишнього власника  Сергія Григоровича не відповідають дійсності, оскільки він не брав участі в розробці S.T.A.L.K.E.R. 2 та переговорах із партнерами протягом усього циклу створення гри.

Сергій Григорович подає в суд на власника GSC Game World Максима Кріппу

Співзасновник GSC Game World Сергій Григорович повідомив подає в суд на нинішнього власника студії Максима Кріппу, який також є власником кіберспортивної організації NAVI, студії Maincast і президентом Федерації Кіберспорту України.

Monte виповнилося чотири роки: український клуб пообіцяв повернутися

0

Український кіберспортивний клуб Monte відзначив четверту річницю з моменту заснування.

Лагідна пропаганда – як росіяни возять українців уболівати за них на Чемпіонат світу EWC

0

Коментатори студії Maincast розповіли, як росіяни використовують українців для “лагідної пропаганди”.