Університет Бірмінгема опублікував звіті за 2024 рік, де проаналізував понад 80 веб-сайтів, які продають чіти для ігор, і визначив, наскільки ефективні певні античіти для їх виявлення.
За даними дослідження, видавці читів заробляють за рік від 12,8 до 73,2 мільйонів доларів США, причому ціна на чити в основному залежать не від популярності гри, для якої їх створено, а від потужності античита, який потрібно обійти.
В ході дослідження автори створили рейтинг ігор за потужністю античітів, в якому з великим відривом лідерами стали античити для Valorant і Fortnite.
Античити для Counter-Strike опинилися в самому низу списку серед найгірших. Судячи з таблиці вони майже абсолютно безпорадні в більшості випадків використання читів.

Top Performers: Valorant (Rank 1.1) with Riot’s Vanguard leads with comprehensive protections at both user and kernel levels, even loading at boot, making it the most secure.
Fortnite (Rank 1.2) also scores high with a kernel-level anti-cheat system, combining several proactive… pic.twitter.com/xSzCyN28lf
— Anti-Cheat Police Department ️ (@AntiCheatPD) October 29, 2024