Тренер коллектива EPG Family (ex-winstrike) Дмитрий hooch Богданов прокомментировал изменения в соревновательном маппуле и рассказал, какую карту он бы убрал.
Дмитрий удивляется, почему разработчики не добавили обновленный Cache:
Бедный Train, который уже второй раз убрали из соревновательного маппула. Лично мне эта карта нравилась, а ее потенциал попросту не был раскрыт до конца. Из списка карт я бы убрал Inferno или Mirage. Удивительно, почему разработчики не добавили в ротацию обновленный Cache.
Также тренер объяснил, что не возможно за короткое время достичь мастерства на этой карте:
Мы смотрели тайминги на карте, но еще не приступили к разборам тактик. Переработки на Ancient неизбежны, как в случае с любой новой локацией. Скорее всего, мы будем играть ее.
Если честно, то чисто физически нереально достичь какого-то мастерства на этой карте за такой короткий промежуток времени. Но аудитория уже давно готова к подобным действиям со стороны разработчиков, и мы обязательно подстроимся под это.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: JotM об ALWAYSWANNAFLY: «Как истеричный и эмоционально нестабильный дед может быть батей»
Напомним, что ночью 4 мая Valve выпустили обновление, в котором изменили активный маппул и вывели Train. Теперь вместо него будет новая карта Ancient.
Разбор карты вы можете увидеть здесь.