Компанія Valve фактично оголосила війну консолям, анонсувавши одразу три нові продукти під брендом Steam Hardware: консоль для вітальні, контролер і VR-гарнітуру. Всі вони націлені на запуск у першій половині 2026 року.
Що саме було анонсовано
- Steam Machine – компактний ПК-консоль для вітальні, яка працює під керуванням SteamOS і призначена для запуску ігор із великого каталогу Steam. Фактично це персональний комп’ютер, який буде конкурувати з сучасними консолями, але матиме перевагу – величезний вибір ігор в Steam, доступних на ПК. Основні характеристики: шестиядерний процесор AMD Zen 4, відеокарта на базі архітектури RDNA 3, 16 ГБ оперативної пам’яті, варіанти накопичувача 512 ГБ / 2 ТБ.
Вже можна припустити, що цей девайс за умов адекватної ціни викличе справжній бум серед користувачів і комп’ютерних клубів. Консоль позиціонується як «ПК для дивана» — пристрій, що поєднує можливості комп’ютерних ігор із комфортом і простотою приставки. - Steam Frame – нова VR-гарнітура від Valve, яка підтримує як ігри у віртуальній реальності, так і традиційні ігри без VR-режиму.
Характеристики включають: SOC Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, 16 ГБ ОЗУ, роздільна здатність 2160×2160 пікселів на око, підтримка як автономної роботи, так і стрімінгу з ПК. - Steam Controller 2 – новий контролер від Valve, призначений для використання з новою Steam Machine, Steam Frame та іншими пристроями SteamOS.
Контролер матиме два аналогові стіки з технологією TMR бездрейфових сенсорів, два трекпади, гіроскоп, з’єднання через Bluetooth та 2.4 ГГц радіо, акумулятор із тривалістю роботи понад 35 годин. До Steam Machine він буде приєднуватися без дроту.
Ціна на всі три пристрої наразі не оголошена, але одна їх поява – це знакова подія. Якщо випуск Steam deck створював нову нішу, то з анонсом Steam Hardware компанія оголосила про експансію у світ консолей, створивши повноцінну консольну екосистему, ще і з сотнями тисяч готових ігор.
Очікувана потужність Steam Machine
Судячи зі специфікацій це буде аналог ПК середньо-високого класу з урахуванням компактного форм-фактору; близький до настільних збірок із CPU 6c Zen4 та графікою рівня RX 7600–7800. Це не флагманський десктоп, але значно потужніший за портативні ПК і конкурентний із багатьма «міні-ПК».
Очікувана ціна
Приблизні ринкові орієнтири (осінь–листопад 2025):
-
CPU Zen4 6-core (Ryzen 5 7600/7600X) — ≈ $200–$300 новий.
-
GPU на рівні RX 7800 / RX 7600 — розкид великий; RX 7800 новий може коштувати $500–$750 залежно від ринку та моделі; RX 7600 дешевше (~$200–$350).
-
16 ГБ DDR5 — ≈ $60–$120 залежно від частот.
-
NVMe 512 ГБ — ≈ $30–$70; 2 ТБ — ≈ $100–$200.
-
Корпус, плата, охолодження, інженерія, логістика, гарантія, маркетинг і багато інших чинників можуть значно збільшити ціну консолі.
Виходячи з цього, реальна собівартість компонентів еквівалентної настільної машини без маркетингових і логістичних витрат могла б бути в діапазоні $800–$1,200. Valve, як виробник і за рахунок масштабу, може отримати заводські знижки, але також має закласти свій прибуток.
-
Нижній сценарій (агресивне ціноутворення): $499–$599 — можливий, якщо Valve позиціонує продукт як масовий «консоль-конкурент» і субсидує частину собівартості, але для апаратної конфігурації з дискретною RDNA3 і 16 ГБ це досить оптимістичний рівень. Така ціна можлива, якщо Valve захоче конкурувати ціною із сучасними консолями PS5 та XBox.
-
Реалістичний/середній сценарій: $699–$899 — найбільш імовірний діапазон, особливо для моделі з 512 ГБ / 1 ТБ. Тут закладено і якість збірки, і гарантія, і витрати на розробку.
-
Преміальний сценарій (великий GPU/варіант 2 ТБ/пакети з контролером): $899–$1,099+ — для комплектацій із більш швидким накопичувачем, додатковими аксесуарами або в регіонах з високими податками.
Очікувані ціни спираються на ринкові ціни компонентів наприкінці 2025 року і не враховують вплив можливої агресивної цінової політики Valve. Проте якщо ПК від Valve коштуватиме в районі до 1000 доларів – це буде чудовий вибір для ПК-ігор і багато користувачів можуть обрати для роботи ноутбук чи планшет Apple, а для ігор Steam Machine від Valve замість класичного комп’ютера, який раніше обирали всі, хто зокрема займався класичним ПК-кіберспортом.
Для звичайного геймера чи кіберспортсмена набагато логічніше купити пристрій, де ігри гарантовано гарно працюють і при цьому не потрібно паритися зі збіркою чи вибором конфігурації ПК, встановлення вінди і купи програм.
