Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

 William Meteos Hartman стал новым игроком OpTiC Gaming по League of Legends.

maxresdefault

Ранее Meteos представлял такие организации как FlyQuest, 100 Thieves и Cloud9. Вместе с Cloud9 игрок дважды занимал 5-8 место на World Championship (2014 и 2016 год). Три дня назад организация также подписала корейского игрока Crown, который занял позицию мидера.

Состав OpTiC Gaming:

 William Meteos Hartman
 Niship Dhokla Doshi
 Lee Crown Min-ho
 Noh Arrow Dong-hyeon
 Terry Big Chuong

Матеріали по темі

Власник легендароного американського тегу Envy викупив його назад у OpTic Gaming

Колишній власник клубу північноамериканського клубу Envy Майк «Hastr0» Руфейл викупив свій клуб у OpTic Gaming. Крім того, Руфейл оголосив про вхід Envy у дисципліну Apex Legends та придбання брендів Dallas Fuel і Dallas Empire, під якими команди виступали у франшизних лігах Overwatch та Call of Duty.

Optic виграли Halo World Championship 2022. Загалом ТОР-8 турніру склали виключно команди з США

У США в Seattle Convention Center цими вихідними завершився чемпіонат світу з популярної кіберспортивної дисципліни HALO. На Halo World Championship 2022 розігрувалася чимала сума в 1 мільйон доларів США, яка стала рекордною за час існування дисципліни.

Бразильська команда LOUD стала тріумфатором Чемпіонату Світу VALORANT CHAMPIONS 2022

Бразильська команда LOUD виграла Чемпіонат Світу VALORANT CHAMPIONS 2022. У фіналі команда з Південної Америки здолала північноамериканську команду Optic Gaming.

OpTic Gaming підписали популярних дівчат для розширення аудиторії за межі кіберспорту

Американський клуб OpTic Gaming продовжує розвиватися у “горизонтальному” напрямку, виходячи за рамки кіберспорту та охоплюючи нові галузі розважального контенту. Цей формат стає дедалі популярнішим серед кіберспортивних клубів, яки зіткнулися з проблемами у збільшенні аудиторії та намагаються якось виправити ситуацію.