Стример и бывший комментатор студии RuHub Ярослав NS Кузнецов раскритиковал возвращение легендарного ивента из 2013 года под названием Diretide.
Ярославу у себя в Telegram-канале написал, что ему не по душе тот факт, что в событии совершенно не важен то, как твоя команда проводит тимфайт, если за победу в нем у вас не прибавилось лишних конфет:
Орфография и пунктуация согласно источнику
Первое — это то, что я бы не сказал что в него вообще интересно играть. Потому как в нём не чувствуется самой важной вещи – награды от хорошей игре. Ну знаете, скажем вы дали блекхол в пятерых, что это значит в Доте? Значит выигранный тимфайт, какой-то последующий сноуболл и тд, но не здесь, здесь пофик, все энеми возродились через 20 секунд и всё на том. Т.е. сыграл ты круто, а разницы нет никакой, левел у тебя особо выше не стал, шмоток больше не появилось, противник уже жив. Совсем не привычно, а мы, всё таки в Доте. Для меня это прям очень важный момент.
А второй важный момент — это то, что событие, по сути своей, представляет из себя просто какую-то гринд-ферму, вся суть ивента не в каком-то там прогрессе, сложности боссов, соревновании в скорости или что-нибудь такое, неее, вся суть просто в гринде, т.е. нужно просто много в него играть чтобы получать награды. Однотипный, занудный и не очень интересный гринд ради халявы, какой-то “заработок в интернете” короче, а не ивент.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Liquid выбили Secret с ESL One Germany 2020, прервав их серию побед на турнирах из 8-ми первых мест подряд
И если Ярослава не устроил геймплей ивента, то Iceberg остался недоволен тем, что ему пришлось потратить около $400 на сундуки и ключи, и за это он даже не получил предметов третьего тира.