Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Кілька найбільш популярних у світі кіберспортивних клубів провели переговори з розробником VALORANT Riot Games щодо системи партнерства на наступний рік, повідомили Dot Esports.

У понеділок, 23 травня, Riot провів зустріч, на якій власники команд та менеджери могли задати розробникам запитання щодо системи партнерства. Вся інформація, включаючи декілька документів, знаходиться під суворою угодою про нерозголошення Riot.

Проте, джерела повідомили, що в лігах Північної Америки, Бразилії та Латинської Америки буде від 8 до 10 команд, які будуть безпосередньо запрошені в лігу наступного року. За даними одного джерела, дві інші ліги, розташовані в Європі та Азії, матимуть приблизно таку ж кількість місць.

Команди будуть подавати заявки на запрошення до партнерства з Riot у VALORANT протягом наступних кількох місяців.

Згідно з двома джерелами, стипендія, яка буде виділятися організації буде «шестизначною», але, ймовірно, буде не настільки великою, щоб перекрити командам всі витрати, оскільки більшість провідних команд платять гравцям дуже високі зарплати. За даними джерел, деякі команди вже зараз мають семизначні операційні витрати.

У VALORANT регіональні партнерські ліги стануть шляхом до потрапляння на великі міжнародні турніри, такі як Masters та Champions.

Партнерська система, про яку Riot повідомили 28 квітня, розпочнеться у 2023 році з трьох міжнародних ліг, які пройдуть на лані в присутності глядачів, за умови дотримання правил охорони здоров’я та безпеки. Північноамериканські команди будуть грати разом з командами з Латинської Америки та Бразилії. До другої ліги увійдуть команди з Європи, Росії, Туреччини та MENA. У третю лігу увійдуть команди з Південно-Східної Азії, Кореї, Японії, Південної Азії та Океанії.

Читайте також про те, що вперше в історії платформа Onlyfans сплатила податки до бюджету України.

Матеріали по темі

Сергій Григорович подає в суд на власника GSC Game World Максима Кріппу

Співзасновник GSC Game World Сергій Григорович повідомив подає в суд на нинішнього власника студії Максима Кріппу, який також є власником кіберспортивної організації NAVI, студії Maincast і президентом Федерації Кіберспорту України.

Monte виповнилося чотири роки: український клуб пообіцяв повернутися

0

Український кіберспортивний клуб Monte відзначив четверту річницю з моменту заснування.

Лагідна пропаганда – як росіяни возять українців уболівати за них на Чемпіонат світу EWC

0

Коментатори студії Maincast розповіли, як росіяни використовують українців для “лагідної пропаганди”.

«Катастрофа»: як нова система стікерів на Мейджорах впливає на сцену Counter-Strike

Valve змінила систему стікерів для Мейджорів, і це виглядає як величезна проблема і виклик для професійної сцени Counter-Strike.