Компания Riot уже этим летом выпустит прямого конкурента CS:GO – тактический шуттер VALORANT (ранее о нем писали как о Project A) и он на 95% похож на CS:GO
Безусловно, перед нами несколько другая графика, чуть более мультяшная, но в тоже время достаточно реалистичная. О целом между играми можно провести множество параллелей:
- В VALORANT тоже играют 5х5
- Есть команда защиты и нападения
- Цель, как в CS, заложить или обезвредить бомбу (очень круто анимирован обратный отсчет)
- В игре есть экономика
- Главное оружие – стрелковое, как и в CS есть полный ассортимент от пистолетов до снайперок двух типов
- Скилы выполняют тактические функции, например кислота эмулирует молик из CS:GO, непрозрачные стенки выполняют функции смоков.
- Есть ножи, прям как в CS
- Есть прострелы
- Карты очень похожи на CS по идеологии, но на той, что нам показали, есть три плента. Кроме А и В добавили еще и прент С
Из преимуществ в игре нет террористов и контров, что будет полезно для имиджа. В остальном VELORANT – это клон CS c уклоном в популярное направление MOBA, но без перегибов. Тут нет бешеной динамики и мяса OW, тут все очень похоже на CS и наверняка понравится многим каэсерем.
Сегодня CS:GO шуттер номер №1, но что бы достичь в нем высот понадобятся годы, ведь игре уже много лет и многие игроки наиграли огромный опыт. В новой игре у новичков будет намного больше шансов. С другой стороны из-за поразительной схожести каэсеры наверняка очень быстро и легко смогут адаптироваться в новой игре.
Riot известна своим серьезным отношением к продукту и обещает игрокам то, в чем всегда был слаб их главный конкурент Valve и сразу пишет об этом в своем пресс-релизе:
- Бесплатные серверы с тикрейтом 128 для игроков со всего мира.
- Собственный сетевой код, призванный как можно точнее определять попадания при стрельбе.
- Игровую архитектуру, требующую подтверждения на сервере действий игрока.
- Встроенный античит с мгновенным наказанием нарушителей, который будет работать с первого дня.
Забавно, что первые три буквы названия игры VALORANT те же, что в названии главного конкурента – VALve.
Слово ORANT с латинского переводится, как ПРОСИЛ. Возможно это конспирология, а может и задумка разработчиков, но название можно перевести, как Valve ПРОСИЛИ. 🙂
В общем пока мы ожидаем выхода игры смотрите ролик целого раунда из которого можно узнать все основные аспекты VALORANT:
Все подробности об игре доступные на данный момент со слов разработчиков:
Действие VALORANT происходит на Земле в недалеком будущем. Вы сможете выбрать одного из агентов, представляющего определенную культуру и конкретный уголок реального мира. У каждого агента есть уникальный набор тактических умений, позволяющих собирать информацию, укреплять позиции, вести разведку, пробиваться через оборону противников, контролировать поле боя и т. д. Умения предоставляют игрокам тактические возможности для нанесения решающего удара.
Ключевые особенности
● Точная и смертоносная стрельба: меткий игрок с пистолетом всегда победит снайпера с дрожащей рукой. В VALORANT перестрелки заканчиваются молниеносно, бойцы умирают быстро (как правило для убийства достаточно 3-4 попаданий в тело или одного хедшота), а отдачу тяжело контролировать. На счету каждый выстрел.
● Разнообразный арсенал оружия: агенты могут пользоваться любым оружием, приобретая его по окончании раунда. Каждый из видов оружия по-своему ценен и требует определенных навыков обращения, таких как контроль отдачи и правильное стратегическое применение.
● Агенты с уникальными умениями: умения дополняют собой стрельбу, предоставляя игрокам тактическую информацию и стратегическую поддержку. Каждый агент обладает уникальным набором умений, которые изменяют подход к игровым ситуациям.
● Карты, специально созданные для тысяч часов соревновательной игры: каждая карта в VALORANT специально спроектирована так, чтобы на ней можно было использовать широкое разнообразие составов команд и стратегий, на освоение которых уйдут тысячи часов.
● Мир, борющийся за свое существование, и защищающий его отряд VALORANT: во вселенной VALORANT разносторонняя группа агентов со всего света, наделенных сверхъестественными способностями и всегда готовых к битве, собирается вместе, чтобы выступить против смертельной угрозы, нависшей над всем миром.
● Беспрецедентное качество игровых серверов и инфраструктуры o Бесплатные выделенные серверы с тикрейтом 128 для всех: серверы VALORANT также увеличивают частоту обновления передвижения всех игроков до 128 FPS. Поэтому даже если у противника лаги из-за плохого интернет-соединения, серверы VALORANT автоматически скорректируют частоту обновления его передвижения до 128 FPS.
Минимальная задержка в большинстве крупных городов: в 2014году Riot Games начала сотрудничать с поставщиками интернет-услуг, чтобы как можно быстрее подключать игроков к сети Riot Games (получившей название Riot Direct). Теперь Riot Direct использует глобальную сеть быстрых транзитных соединений для игроков VALORANT, действующую в 35 городах по всему миру.
Результат: возможность восстановления поврежденных каналов сообщения, балансирования нагрузки на перегруженных маршрутах и добавления новых каналов для обслуживания большего числа игроков в будущем. Наша цель – чтобы с задержкой менее 35 мс могли играть 70% игроков по всему миру, а при наличии спроса это цифра увеличится.
▪ Все перечисленные выше усовершенствования вводятся для борьбы с “преимуществом нападающего“ (Peeker’s Advantage) – широко распространенной технической проблемой в шутерах, при которой из-за низкого качества соединения или неполадок на сервере атакующий игрок иногда может увидеть защищающегося игрока (и выстрелить в него), прежде чем тот сможет среагировать на действия противника. VALORANT требуется идеальный, высококачественный игровой процесс, и Riot Games сделает все возможное, чтобы обеспечить и поддерживать первоклассный игровой опыт.
- Уникальная система обнаружения и борьбы с читерами с первого же дня
- Встроенный в движок игры “туман войны” для борьбы с просвечиванием стен (wallhack): для борьбы с возможностью видеть сквозь стены в VALORANT используется уникальная система “тумана войны”, которая ограничивает видимость противника до мгновения перед прямым зрительным контактом.
- Требующая подтверждения на сервере игровая архитектура: действия игроков в матчах VALORANT подтверждаются нашими серверами, которые не позволяют игрокам мошенничать посредством изменения правил самой игры, к примеру, с помощью увеличения скорости игрока или телепортации.
- Разработанная Riot Games платформа для обнаружения читов Vanguard: VALORANT использует систему защиты от взлома, уже применяемую в League of Legends, а также абсолютно новую платформу для борьбы с нарушениями Vanguard, разработанную и принадлежащую Riot Games. Она постоянно совершенствует методы выявления и мгновенной блокировки нарушителей. В случае обнаружения нарушителя матч сразу же завершается, а остальным игрокам возвращаются очки рейтинга.
Системные требования: VALORANT оптимизирована для работы на большом разнообразии конфигураций компьютеров, что делает ее более доступной для аудитории по всему миру.
Рекомендуемые требования – 60 кадров в секунду:
▪ CPU: Intel i3-4150
▪ GPU: Geforce GT 730
Максимальная производительность – 144+ кадров в секунду:
▪ CPU: Intel Core i5-4460 3,2 ГГц
▪ GPU: GTX 1050 Ti
Минимальные требования – 30 кадров в секунду:
▪ CPU: Intel i3-370M
▪ GPU: Intel HD 3000
Также рекомендуется:
▪ Windows 7/8/10 (64-разрядные версии)
▪ 4 ГБ ОЗУ
▪ 1 ГБ видеопамяти
Разработчик/Издатель: Riot Games
Платформы: ПК
Время выхода: 2020 г.
Цена: бесплатно



