Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Повідомляється, що розробник Dota 2 компанія Valve заробила на Battle Pass майже 300 мільйонів доларів у той час, коли призовий фонд The International став найменшим за останні сім років.

Це стало можливим завдяки двом хитрим крокам Valve у 2022 році. По-перше, розробник дуже піздно увів в гру бойову перепустку, через що до кінця The International 11 було зібрано лише 18 930 775 доларів США – сума, яка не тільки не стала рекордною, а і стала найменшою за останні сім років. 

Нагадаємо, що призовий фонд TI – це 25% від грошей, зароблених Valve від продажу Battle Pass плюс 1,6 мільйона доларів гарантованого призового фонду від організатора. 

Другим найважливішим кроком компанії стало те, що Valve розбила Battle Pass на дві частини, причому саме в другу частину закинула все саме цікаве і розтягнула її продажі на кілька місяців. В результаті розробник гри заробив феноменальні 293 мільйона доларів прибутку, з яких витратив на призові лише близько 19 мільйонів, тобто менш ніж 6,5%.

Для порівняння у минулі роки Valve витрачали на призові 25%, так у 2021 році компанія заробила на бойовій перепустці близько 160 мільйонів доларів США, з яких витратила на рекордний призовий фонд 40 мільйонів. Якби у 2022 році Valve формувала призовий фонд за старими правилами, він би склав космічну суму у понад 70 мільйонів доларів США. 

Жадоба Valve викликала обурення у середовищі професійних гравців та серед професійних команд. Ком’юніті вимагає від розробника принаймні збільшити фінансування сезонів DPC вдвічи, щоб зробити кіберсорт Dota 2 більш стабільним та привабливим.

Читайте також: Добірка найкращих хайлайтів року в основних кіберспортивних дисциплінах від Good Game Gentlemen

Матеріали по темі

Ігровий ПК Steam Machine від Valve вийде вже цього літа

0

Valve офіційно підтвердила: нові Steam Machine та Steam Frame вийдуть уже цього літа. Після місяців чуток, затримок і сумнівів компанія нарешті підтвердила нове вікно запуску для своєї наступної хвилі заліза.

Нова система розподілу доходів з Мейджорів може призвести до падіння доходів і масових конфліктів клубів з гравцями! Розбір подкасту від HLTV

HLTV опублікували годинний подкаст із messioso, керівником CS-напряму в 100 Thieves, у якому детально розібрали нову економічну систему стикерів на Мейджорах і те, як вона впливає на організації, гравців та весь ринок Counter-Strike.

Valve радикально підвищили ціни на консолі Steam Deck OLED через дефіцит пам’яті

0

Valve офіційно підняли ціни на Steam Deck OLED, причому радикально. Після кількох місяців проблем із доступністю портативна консоль знову повернулася у продаж, але тепер коштує значно дорожче через дефіцит пам’яті та накопичувачів.

Valve анонсували прямі інвайти на The International 2026, розкрили формат і дати регіональних кваліфікацій, а також повідомили, коли почнуть продавати квитки

Valve офіційно анонсували прямі інвайти на The International 2026, а також розкрили формат і дати регіональних кваліфікацій до головного турніру року з Dota 2.