Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

ІНДУСТРІЯ

Microsoft запускає Xbox Copilot — AI-асистента для геймерів

Microsoft готується до запуску нового інноваційного інструменту — Copilot for Gaming, який стане персональним асистентом для гравців Xbox. AI-помічник з’явиться вже у квітні 2025 року та буде доступний спочатку через мобільний додаток Xbox.

У Франції кіберспортивні клуби об’єдналися у союз для захисту своїх інтересів і розвитку кіберспорту

У Франції офіційно засновано Союз професійних кіберспортивних клубів (UFCEP), до складу якого увійшли провідні організації країни, включаючи Team Vitality.

Blizzard оголосили про повернення фестивалю BlizzCon у 2026 році

BlizzCon повертається! Велике свято, присвячене іграм Blizzard і спільноті, яка їх об’єднує, відбудеться в Anaheim Convention Center 12 вересня та 13 вересня 2026 року.

В Росії знову хочуть створити конкурента Steam

В Росії не полишають спроб створити умови, коли можна буде заборонити Steam, для цього там планують створити єдину платформу розповсюдження відеоігор у країнах БРІКС.

Нам запропонували $480 000 доларів на рік за організацію підставних турнірів. Переписка з замовником

Лише за останні пару місяців ми двічи писали про турніри, які виглядали відверто підставними, попри значні призові фонди були відсутні на HLTV і до організації яких мали відношення українці.

За повідомленням Bloomberg, капіталізиція скинів в CS2 склала 4,3 мільярди доларів – це в 2,15 разів більше за річний бюджет Києва

Видання Bloomberg повідомляє, що ігрові скіни в Counter-Strike 2 перевершили за доходністю такі інвестиційні інструменти, як Bitcoin, Ethereum та фондовий індекс S&P 500.

В Росії лише три види спорту, включаючи кіберспорт, не постраждали від санкцій через війну в Україні

Одне з російських видань проаналізувало весь російський спорт і у величезному матеріалі розповіло, як він постраждав від міжнародних санкцій через вторгнення в Україну.

Як виглядає жіночий лайвстримінг в Україні — від політики та игор до чат-рулеток та вітубінгу

Сучасна індустрія лайвстримінгу вже давно перестала бути виключно «чоловічим клубом» — нині на стримінгових платформах з’являється все більше дівчат-інфлюенсерок, які збирають тисячі глядачів під час прямих ефірів.

Лютий 2025 року став важким для ігрової індустрії. Всі великі скорочення серед розробників ігор і їх причини

Лютий 2025 року став важким для ігрової індустрії, коли понад 550 співробітників по всьому світу втратили роботу через скорочення в кількох великих студіях. Це сталося на тлі економічних труднощів, провалів ігор та зміни стратегії компаній.

Великі організації виграли битву на виснаження, але війна ще далека від завершення – переклад статті HLTV

Головний редактор HLTV написав чудову статтю, яка пояснює, наскільки великі клуби постраждали через відмову від франшизної системи. В статті Страйкер розповідає, чому великі клуби влаштували бойкот PGL і як турнірний оператор був змушений піти їм на зустріч.