Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

ІНДУСТРІЯ

В Росії за комп’ютерні ігри взявся Путін. Вони будуть контролюватися “Єдиним регулятором по контролю азартних ігор”

В Росії комп’ютерні ігри фактично прирівняли до азартних принаймні в плані рівня контролю за ними. Більш того президент країни-терориста доручив “Єдиному регулятору по контролю азартних ігор” проводити моніторинг всіх фінансових операцій на території Росії, які відбуваються в іграх, що належать іноземним компаніям.

Бізнес-кейс Team Liquid почали вивчати в Гарварді

Бізнес-кейс можливо найсильнішого кіберспортивного бренду в світі Team Liquid почали вивчати в Гарвардській Школі Бізнесу.

Activision Blizzard заплатить понад 50 мільйонів доларів, щоб врегулювати позов, який стимулював їх поглинання Microsoft

Видання The Wall Street Journal повідомило про те, що Activision Blizzard заплатить понад 50 мільйонів доларів, щоб врегулювати резонансний скандал і позов щодо дискримінації всередині компанії.

В Австрії прирівняли кейси Counter-Strike до азартних ігор. Valve мають повернути гравцеві 15 тисяч доларів

Австрійський суд визнав кейси в Counter-Strike аналогом азартних ігор і ухвалив рішення повернути гравцеві 15 тисяч доларів, які він витратив на відкриття кейсів.

Федерація кіберспорту України стала співзасновницею Чорноморської кіберспортивної ліги

Українська федерація кіберспорту IESF повідомила про створення “Чорноморської кіберспортивної ліги”, до якої увійдуть Україна, Вірменія, Грузія та Молдова, а надалі можуть приєднатися й інші країни.

Дві найбільші в світі федерації кіберспорту IESF і GEF підписали меморандум про співпрацю

Міжнародна федерація кіберспорту (IESF) та Всесвітня федерація кіберспорту (GEF) підписали меморандум про взаєморозуміння. Обидві організації кажуть про те, що прагнуть розвивати кіберспорт у всьому світі.

Відоме новозеландське видання підняло тему лутбоксів і лудоманії в Counter-Strike та інших іграх

Новозеландське суспільно-політичне видання RNZ підняло гостру тему ігорної залежності, яка розповсюджується на комп’ютерні ігри в тому числі і на найпопулярніші кіберспортивні дисципліни.

Rocket League Championship Series знизив вік учасників до 13 років – це може зруйнувати майбутнє гравців

Головний турнір з Rocket League – Rocket League Championship Series знизив віковий поріг для учасників з 15 до 13 років. Це рекордно низький показник для професійного кіберспорту, де зазвичай до змагань допускають з 16-ти, а іноді і з 18-ти років. 

Зірка Мадридського Реалу став співвласником і інвестором бразильського кіберспортивного клубу LOUD

На фоні останніх інвестицій в кіберспорт таких зірок, як Бекхем, Роналдо та Месі до цифрового спорту долучається все більше відомих футболістів.

В Саудівській Аравії побудують кіберспортивний район на 73000 відвідувачів з п’ятьма кіберспортивними аренами

Саудівська Аравія продовжує експансію в кіберспорті. Цього разу арабські шейхи анонсували відкриття цілого району для геймінгу та кіберспорту в іноваційному парку розваг Qiddiya, який є одним з найамбітніших проектів Ер-Ріяду. Сам парк буде розташовано на відстані 30 хвилин їзди від центру столиці і 45 хвилинах від аеропорту.