ІНДУСТРІЯ
BetBoom анонсувала серію турнірів з величезним призовим фондом. Пояснюємо, чому ці турніри є частиною російської пропаганди
Після введення санкцій через вторгнення Росії до України основний локомотив так званого СНД-кіберспорту ESForce фактично зійшов зі сцени, проте російська пропагандистська машина швидко винайшла спосіб, як обійти санкції і для проведення російськомовних трансляцій було створено “нову” студію FISSURE із прикриттям у вигляді спонсора букмекера BetBoom.
Генеральний директор Gen.G вважає, що деякі з найбільших кіберспортивних організацій не переживуть «кіберспортивну зиму»
Генеральний директор одного з найбільших кіберспортивних клубів Південної Кореї Gen.G Арнольд Хур нещодавно взяв участь в AMA-сесії на субредіті League of Legends, де він відповів на запитання про свою команду Gen.G і кіберспортивний бізнес загалом.
Визначилися п’ять найпопулярніших кіберспортивних дисциплін 2022 року
Аналітичний портал Esports Charts зробив рейтинг найпопулярніших кіберспортивних дисциплін у 2022 році, взявши за основу кількість годин переглядів трансляцій гри на Твічі та інших платформах. Відносно репрезентативності цього рейтингу можна сперечатися, але слід визнати, що, як і показник онлайну гравців на серверах, він є досить репрезентативним.
Lego випустили конструктор у вигляді кіберспортивного трака для проведення змагань
Компанія Lego створила перший набір, присвячений кіберспорту. З 1 січня 2023 року на полиці магазинів надійшла кіберспортивна вантажівка зі сценою, комп’ютерами, гравцями, великими екранами і навіть кубком.
Визначилися найпопулярніші команди 2022 року. До списку не потрапило жодної команди з Dota 2
Аналітичний портал ESPORTS CHARTS назвав найпопулярніші команди 2022 року. Популярність визначалася за кількістю переглядів матчів, де грали команди, при цьому не враховувалися показники китайських платформ, бо вони дають не точну інформацію.
Valve назвали найпопулярніші та найприбутковіші ігри 2022 року
Valve опублікували найпопулярніші ігри в Steam у 2022 році. Популярність визначали за кількома критеріями, наприклад за отриманих доходом ігри розділили на групи: платина, золото, срібло та бронза.
GSC Game World показали геймплейний ролик S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля з назвою “Іди до Мене”
Українська компанія GSC Game World опублікувала офіційний геймплейний трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля – Іди до Мене. В трейлері можна побачити багато ігрових моментів і оцінити графіку українського мегахіта, на який чекає весь світ.
WePlay Holding поділився своїми досягненнями у 2022 році
WePlay Holding відзвітував про те, як для компанії пройшов 2022 рік. До початку повномасштабної війни компанія планувала багато нових проектів, але війна змусила змінювати плани, виживати та пристосовуватися.
Maincast став найпопулярнішим українськомовним каналом на Twitch. Студія поділилася своїми досягненнями у 2022 році
Maincast похизувався показниками роботи свого українськомовного каналу з Dota 2 у воєнний 2022 рік. За цей час на канал підписалося 45 тисяч підписників, канал був в ефірі 897 годин, на піку його дивилося 44 тисячі глядачів, які згенерували 1,48 мільйона годин переглядів.
2022 став важким роком для кіберспорту – публічні кіберспортивні компанії втратили більше половини вартості
Добігає кінця 2022 рік і вже можна відзначити, що він став поворотним в нестримному зростанні надій на світле майбутнє кіберспорту. Все частіше західні джерела ставлять під сумнів оптимістичні прогнози розвитку галузі, масла у вогонь підливає стрімке падіння акцій кіберспортивних компаній, які стали публічними, тобто вийшли на біржу.
