ІНДУСТРІЯ
Blizzard фактично “ховає” кіберспорт Hearthstone, скорочуючи призові у дисципліні на понад 70%
Blizzard анонсувала кіберспортивну програму Hearthstone на 2023 рік і вона фактично ставить крапку на кіберспорті у цій колись популярній дисципліні. Повідомляється, що у 2023 році призовий фонд турнірів у порівнянні з 2022 роком скоротиться на понад 70%.
Мер Ріо-де-Жанейро планує зробити Ріо столицею світового кіберспорту
Мер Ріо-де-Жанейро Едуардо Паєс зустрівся з представниками кіберспорту Бразилії і заявив про створення координаційного центру, який через взаємодію з керівництвом міста буде сприяти розвитку цього сектору. Політик планує зробити Ріо столицею світового кіберспорту.
У Південній Кореї відкрили перший фірмовий магазин кіберспортивного клубу T1, не обійшлося без епічних фейлів
У Південній Кореї відкрили перший фірмовий магазин культової команди T1, яка є найбільш титулованим клубом у головній кіберспортивній дисципліні світу League of Legends.
Франція будує «національну екосистему кіберспорту» і проведе “Олімпійський тиждень кіберспорту” разом з Олімпіадою
За рік до Олімпіади кіберспорт у Франції набуває національної підтримки. 16 січня на спеціальній прес-конференції президент France Esports Дезіре Кусаво оголосив, що влітку буде оголошено про створення «національної екосистеми кіберспорту», яка буде займатися регулюванням галузі в країні.
Blizzard Entertainment іде з Китаю через проблеми з місцевим видавцем. З 23 січня ігри Blizzard перестануть працювати в країні
Blizzard Entertainment призупинить роботу усіх своїх відеоігор на території материкового Китаю 23 січня після того, як NetEase відмовилася продовжити угоду про представництво видавця у Піднебесній.
На початку 2023 року Steam встановив нові рекорди популярності, зібравши одночасно більше 10 мільйонів геймерів онлайн
Популярність комп’ютерних ігор і головної платформи їх розповсюдження продовжують зростати. Так на початку 2023 року було встановлено нові рекорди популярності.
Weplay втратила права на українсько та російськомовні трансляції BLAST, у 2023 році їх викупили Maincast і Relog Media
Стали відомі студії, які викупили права на трансляці турнірів серії BLAST у 2023 році. Так російськомовні права викупила сербська компанія Relog Media, хоча, судячи з того, що прес-реліз з’явився на порталі БК PARI, реально права викупив саме російський букмекер, використавши студію Relog в якості прокладки і транслятора.
BetBoom анонсувала серію турнірів з величезним призовим фондом. Пояснюємо, чому ці турніри є частиною російської пропаганди
Після введення санкцій через вторгнення Росії до України основний локомотив так званого СНД-кіберспорту ESForce фактично зійшов зі сцени, проте російська пропагандистська машина швидко винайшла спосіб, як обійти санкції і для проведення російськомовних трансляцій було створено “нову” студію FISSURE із прикриттям у вигляді спонсора букмекера BetBoom.
Генеральний директор Gen.G вважає, що деякі з найбільших кіберспортивних організацій не переживуть «кіберспортивну зиму»
Генеральний директор одного з найбільших кіберспортивних клубів Південної Кореї Gen.G Арнольд Хур нещодавно взяв участь в AMA-сесії на субредіті League of Legends, де він відповів на запитання про свою команду Gen.G і кіберспортивний бізнес загалом.
Визначилися п’ять найпопулярніших кіберспортивних дисциплін 2022 року
Аналітичний портал Esports Charts зробив рейтинг найпопулярніших кіберспортивних дисциплін у 2022 році, взявши за основу кількість годин переглядів трансляцій гри на Твічі та інших платформах. Відносно репрезентативності цього рейтингу можна сперечатися, але слід визнати, що, як і показник онлайну гравців на серверах, він є досить репрезентативним.