Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Завершилися всі Чемпіонати світу з найбільш популярних кіберспортивних дисциплін і можна підбити підсумки, визначивши найпопулярніші кіберспортивні турніри і дисципліни у 2024 році.

На першому місці з новим рекордом пікової кількості глядачів, як і в попередні роки, знаходиться WORLDS 2024 – Чемпіонат світу з League of Legends. 

Друге місце з відставанням в ледь не у два рази посів Чемпіонат світу з MLBB – мобільного аналогу LoL, правда від іншого видавця, який не має ніякого відношення до Riot. 

На третьому місці за популярністю турнір з MLBB і це навіть не Чемпіонат світу, а регіональна ліга Індонезії, тобто одна країна забезпечила уболівальників більше, ніж весь світ в багатьох топових дисциплінах, як то CS2, Dota 2 тощо.

Загалом першу десятку найпопулярніших турнірів можна побачити в таблиці нижче. 

Серед найпопулярніших чотири турніри по LoL, чотири турніри по MLBB, 1 турнір по VALORANT, причому це не Чемпіонат світу, а Masters і лише один турнір по CS2 – це перший в історії Мейджор по грі, який відбувся навесні в Копенгагені. 

The International цього року хоч і був найпопулярнішим турніром року, але посів лише 13 місце. Мейджор з CS2 в Шанхаї став лише 15-м, Esports World Cup 2024 від арабських шейхів хоч і був представлений у 20-ти дисциплінах, посів лише 16 місце і знову в дисципліні LoL. 

Легендарні турніри зCS – IEM Cologne і IEM Katowice посіли лише 18-те  і 20-те місця, що демонструє, наскільки за останні роки змінився ландшафт кіберспорту. 

Щоб осягнути, наскільки виріс і змінився кіберспорт за останні сім років, варто подивитися на статистику 2016 року (до цього статистика просто не велася).

Сім років тому Чемпіонат світу з LoL також був номером один, але з тих часів його глядацька аудиторія виросла втричі. Друге і третє місця займали Мейджори з CS2, причому вони були лише десь на третину менш популярними, ніж у 2024 році, а The International був на четвертому місці. 

Загалом Riot і Valve порівну ділили TOP-1o найпопулярніших турнірів року, більш того у двадцятці найпопулярніших турнірів був лише один турнір не по іграх цих компаній – Gamescom PUBG Invitational 2017. 

Через 7 років у двадцятці найпопулярніших ми бачимо 9 турнірів по дисциплінах, які ще навіть не існували у 2017 році, половина з них в топі першої десятки. Головним трендом змін останніх років стала поява мобільних дисциплін. Якщо у 2017 році в ТОР-20 найпопулярніших турнірів не було жодної мобільної дисципліни, у 2024 році їх вже 7 з 20 і вони стрімко зростають в першу чергу коштом Азійського регіону.

 

Матеріали по темі

Погляд у майбутнє: як буде розвиватися індустрія кіберспорту у 2025 році

Хоча 2024 рік подарував фанатам кіберспорту незабутні моменти, 2025 обіцяє стати визначальним роком для індустрії.

Найприбутковіші кіберспортивні дисципліни 2024 року. Аналізуємо тенденції за останні сім років

Хоча турніри з Counter-Strike і Dota 2 не є і ніколи не були, принаймні після 2010 року, найбільш популярними іграми в кіберспорті, вони традиційно були найприбутковішими, пропонуючи гравцям найбільші призові в кіберспорті.

The International повернувся до того, з чого все починалося, але він став ракетою, яка відірвала кіберспорт від землі і піднесла на олімпійську орбіту

У далекому 2011 році сталася глобальна кіберспортивна революція, вперше в історії цифрового спорту за перемогу в турнірі команда отримала 1 мільйон доларів США.